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硬件明暗处理

发布于 2022-07-23 00:46:55 字数 590 浏览 0 评论 0 收藏 0

硬件明暗处理可用于使用 DirectX (Direct3D) 明暗处理器对视口中的对象进行明暗处理,这些明暗处理器可与其他硬件显示平台(如游戏引擎)配合使用。

本节内容

  • DirectX 明暗器材质

    借助 DirectX 明暗器材质,可使用 DirectX (Direct3D) 明暗器对视口中的对象进行明暗处理。

  • 关于 ShaderFX

    ShaderFX 是实时明暗器编辑器,利用其可通过连接不同的着色节点轻松创建高级视口明暗器。创建明暗器网络时,能够以交互方式在视口中查看生成的材质。

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