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A360 云渲染

发布于 2022-07-23 00:47:01 字数 2510 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用 A360 云渲染场景。

A360 渲染使用云资源,因此您可以在进行渲染的同时继续使用桌面。

您可以从 http://www.autodesk.com/adsk360-rendering-help-about-chs 了解有关 A360 渲染的更多详细信息。这些帮助页面包括有关在云中渲染 3ds Max 场景的一些详细信息。

云积分组

登录
单击以登录到 A360 云。登录后,此面板将显示您的资源、预计等待时间以及指向 A360 界面的链接。 提示也可以使用信息中心“登录”字段(位于 3ds Max 窗口标题栏右侧)登录到 A360。
要渲染的视图
选择要渲染的视图。使用 3ds Max 时,A360 仅渲染摄影机视图。通过单击“渲染”,可以启动渲染多个摄影机视图。

“渲染器”面板

输出类型
选择要渲染的格式。这些选项包括
  • 静态图像(默认设置)。
  • 交互式全景
  • 日光研究预览
  • 日光研究
  • 照度
注意:A360 不渲染动画。如果您的场景已设置动画,则 A360 将仅渲染当前帧。
渲染质量
选择要渲染的质量。质量越高,渲染时间越长,成本也越高。
图像大小
选择渲染大小。选项包括“自定义”(默认设置)或以百万像素为测量单位的标准大小。

“宽度”和“高度”字段显示图像大小,以像素为单位(默认值为 640x480)。可以编辑这些字段。使用纵横比下拉列表可以选择图像的纵横比(默认值为 4:3)。

曝光
  • 本地 使用本地 3ds Max 曝光控制。必须是“物理摄影机”或“mental ray 摄影”曝光控制:其他 3ds Max 曝光控制与 A360 不兼容。

    如果您选择“本地”但曝光控制不兼容,此设置将恢复为“高级”。

  • 高级(默认设置)。使用 A360 云交互式曝光控制。
文件格式
选择渲染的文件格式:PNG、JPEG(默认)或 TIFF。
完成时通过电子邮件通知我
启用后,A360 将发送电子邮件,表示渲染已完成。默认设置为禁用。
提交渲染后打开 A360 库
启用后,当您提交渲染时,“A360 库”页面将打开。默认设置为启用。
测试场景兼容性
单击可打开“渲染消息”窗口,其中显示有关 A360 渲染无法正确渲染的场景功能的警告。

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