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粒子系统

发布于 2022-07-23 00:47:18 字数 404 浏览 0 评论 0 收藏 0

粒子系统是生成不可编辑子对象的一系列对象,称作粒子,用于模拟雪、雨、灰尘等等。

粒子系统对象随着时间变化生成粒子。主要在动画中使用粒子系统。

3ds Max 提供几种内置的粒子系统,包括“喷射”和“雪”。3ds Max 同时也提供由事件驱动的粒子系统,称作粒子流。您的配置可能还安装了其他的粒子系统插件。

“导向器”、“重力”和“风”空间扭曲都可以与粒子系统一起使用。

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