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将视口更改为“摄影机”视图

发布于 2022-07-23 00:46:57 字数 1017 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. 在任何视口中,单击或右键单击“观察点”视口标签菜单。
  2. 从打开的菜单中,选择“摄影机”。

    “摄影机”子菜单将显示场景中每个摄影机的名称。

  3. 单击所需摄影机的名称。

    现在,视口显示摄影机的观察点。

    摄影机视口的默认键盘快捷键为 C。

    激活摄影机视口并不自动选择摄影机。要通过同时使用其视口和“修改”面板调整摄影机,则选择该摄影机,然后激活“摄影机”视口。

    在其他视口中时,可以在“摄影机”视口选择查看安全框区域的显示以帮助构成最终渲染输出。

提示或者,您可以自动创建一个与活动视口中的视图匹配的物理摄影机,然后通过按 Ctrl+C 将视口设置为使用该摄影机。 注意:更改为“摄影机”视图时,3ds Max 窗口右下角的导航按钮将变为“摄影机”视口控件。(“所有视图最大化显示”弹出按钮和“最小化/最大化”切换仍然可见。这些控件并非特定于摄影机视图。单击“所有视图最大化显示”将影响其他种类的视口,但并不影响“摄影机”视口。)

相关参考

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