返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

动画工具

发布于 2022-07-23 00:45:11 字数 1181 浏览 0 评论 0 收藏 0

3ds Max 提供了许多工具(位于“工具”面板中),用于帮助您设置场景动画。

请参见

本节内容

  • “运动捕捉”工具

    使用外部设备(如 MIDI 键盘、游戏杆和鼠标),“运动捕捉”工具可以驱动动画。驱动动画时,可以对其进行实时记录。

  • MACUtilities 工具

    您可以使用 Motion Analysis Corporation 工具将最初以 TRC 格式记录的运动数据转换为 character studio 标记 (CSM) 格式。这样允许您轻松将运动映射到 Biped 上。

  • 摄影机跟踪器工具

    “摄影机跟踪器”工具通过设置 3ds Max 中摄影机运动的动画来同步背景,以便与用于拍摄影片的真实摄影机的运动相匹配。

  • 蒙皮工具

    “蒙皮工具”提供了一种从一个模块到另一模块复制蒙皮数据(封套和顶点权重)的方法。“蒙皮工具”通过嵌入蒙皮数据源网格副本的方式工作,然后使用对象副本来将数据贴图绘制到目标网格上。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文