- 第 1 章 语言基础
- 1.1 Go语言创世纪
- 1.2 Hello, World 的革命
- 1.3 数组、字符串和切片
- 1.4 函数、方法和接口
- 1.5 面向并发的内存模型
- 1.6 常见的并发模式
- 1.7 错误和异常
- 1.8 补充说明
- 第 2 章 CGO 编程
- 2.1 快速入门
- 2.2 CGO基础
- 2.3 类型转换
- 2.4 函数调用
- 2.5 内部机制
- 2.6 实战: 封装qsort
- 2.7 CGO内存模型
- 2.8 C++类包装
- 2.9 静态库和动态库
- 2.10 编译和链接参数
- 2.11 补充说明
- 第3章 汇编语言
- 3.1 快速入门
- 3.2 计算机结构
- 3.3 常量和全局变量
- 3.4 函数
- 3.5 控制流
- 3.6 再论函数
- 3.7 汇编语言的威力
- 3.8 例子:Goroutine ID
- 3.9 Delve调试器
- 3.10 补充说明
- 第4章 RPC和Protobuf
- 4.1 RPC入门
- 4.2 Protobuf
- 4.3 玩转RPC
- 4.4 gRPC入门
- 4.5 gRPC进阶
- 4.6 gRPC和Protobuf扩展
- 4.7 pbgo: 基于Protobuf的框架
- 4.8 grpcurl工具
- 4.9 补充说明
- 第5章 Go和Web
- 5.1 Web开发简介
- 5.2 请求路由
- 5.3 中间件
- 5.4 请求校验
- 5.5 和数据库打交道
- 5.6 服务流量限制
- 5.7 大型Web项目分层
- 5.8 接口和表驱动开发
- 5.9 灰度发布和A/B测试
- 5.10 补充说明
- 第6章 分布式系统
- 6.1 分布式 id 生成器
- 6.2 分布式锁
- 6.3 延时任务系统
- 6.4 分布式搜索引擎
- 6.5 负载均衡
- 6.6 分布式配置管理
- 6.7 分布式爬虫
- 6.8 补充说明
- 附录
- 附录A: Go语言常见坑
- 附录B: 有趣的代码片段
- 附录C: 作者简介
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
2.11 补充说明
2.11 补充说明
CGO是C语言和Go语言混合编程的技术,因此要想熟练地使用CGO需要了解这两门语言。C语言推荐两本书:第一本是C语言之父编写的《C程序设计语言》;第二本是讲述C语言模块化编程的《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》。Go语言推荐官方出版的《The Go Programming Language》和Go语言自带的全部文档和全部代码。
为何要话费巨大的精力学习CGO是一个问题。任何技术和语言都有它自身的优点和不足,Go语言不是银弹,它无法解决全部问题。而通过CGO可以继承C/C++将近半个世纪的软件遗产,通过CGO可以用Go给其它系统写C接口的共享库,通过CGO技术可以让Go语言编写的代码可以很好地融入现有的软件生态——而现在的软件正式建立在C/C++语言之上的。因此说CGO是一个保底的后备技术,它是Go的一个重量级的替补技术,值得任何一个严肃的Go语言开发人员学习。
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