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2.10 编译和链接参数

发布于 2019-07-04 10:45:58 字数 3613 浏览 951 评论 0 收藏 0

编译和链接参数是每一个C/C++程序员需要经常面对的问题。构建每一个C/C++应用均需要经过编译和链接两个步骤,CGO也是如此。 本节我们将简要讨论CGO中经常用到的编译和链接参数的用法。

2.10.1 编译参数:CFLAGS/CPPFLAGS/CXXFLAGS

编译参数主要是头文件的检索路径,预定义的宏等参数。理论上来说C和C++是完全独立的两个编程语言,它们可以有着自己独立的编译参数。 但是因为C++语言对C语言做了深度兼容,甚至可以将C++理解为C语言的超集,因此C和C++语言之间又会共享很多编译参数。 因此CGO提供了CFLAGS/CPPFLAGS/CXXFLAGS三种参数,其中CFLAGS对应C语言编译参数(以.c后缀名)、 CPPFLAGS对应C/C++ 代码编译参数(.c,.cc,.cpp,.cxx)、CXXFLAGS对应纯C++编译参数(.cc,.cpp,*.cxx)。

2.10.2 链接参数:LDFLAGS

链接参数主要包含要链接库的检索目录和要链接库的名字。因为历史遗留问题,链接库不支持相对路径,我们必须为链接库指定绝对路径。 cgo 中的 ${SRCDIR} 为当前目录的绝对路径。经过编译后的C和C++目标文件格式是一样的,因此LDFLAGS对应C/C++共同的链接参数。

2.10.3 pkg-config

为不同C/C++库提供编译和链接参数是一项非常繁琐的工作,因此cgo提供了对应pkg-config工具的支持。 我们可以通过#cgo pkg-config xxx命令来生成xxx库需要的编译和链接参数,其底层通过调用 pkg-config xxx --cflags生成编译参数,通过pkg-config xxx --libs命令生成链接参数。 需要注意的是pkg-config工具生成的编译和链接参数是C/C++公用的,无法做更细的区分。

pkg-config工具虽然方便,但是有很多非标准的C/C++库并没有实现对其支持。 这时候我们可以手工为pkg-config工具创建对应库的编译和链接参数实现支持。

比如有一个名为xxx的C/C++库,我们可以手工创建/usr/local/lib/pkgconfig/xxx.bc文件:

Name: xxx
Cflags:-I/usr/local/include
Libs:-L/usr/local/lib –lxxx2

其中Name是库的名字,Cflags和Libs行分别对应xxx使用库需要的编译和链接参数。如果bc文件在其它目录, 可以通过PKG_CONFIG_PATH环境变量指定pkg-config工具的检索目录。

而对应cgo来说,我们甚至可以通过PKG_CONFIG 环境变量可指定自定义的pkg-config程序。 如果是自己实现CGO专用的pkg-config程序,只要处理--cflags--libs两个参数即可。

下面的程序是macos系统下生成Python3的编译和链接参数:

// py3-config.go
func main() {
    for _, s := range os.Args {
        if s == "--cflags" {
            out, _ := exec.Command("python3-config", "--cflags").CombinedOutput()
            out = bytes.Replace(out, []byte("-arch"), []byte{}, -1)
            out = bytes.Replace(out, []byte("i386"), []byte{}, -1)
            out = bytes.Replace(out, []byte("x86_64"), []byte{}, -1)
            fmt.Print(string(out))
            return
        }
        if s == "--libs" {
            out, _ := exec.Command("python3-config", "--ldflags").CombinedOutput()
            fmt.Print(string(out))
            return
        }
    }
}

然后通过以下命令构建并使用自定义的pkg-config工具:

$ go build -o py3-config py3-config.go
$ PKG_CONFIG=./py3-config go build -buildmode=c-shared -o gopkg.so main.go

具体的细节可以参考Go实现Python模块章节。

2.10.4 go get 链

在使用go get获取Go语言包的同时会获取包依赖的包。比如A包依赖B包,B包依赖C包,C包依赖D包: pkgA -> pkgB -> pkgC -> pkgD -> ...。再go get获取A包之后会依次线获取BCD包。 如果在获取B包之后构建失败,那么将导致链条的断裂,从而导致A包的构建失败。

链条断裂的原因有很多,其中常见的原因有:

  • 不支持某些系统, 编译失败
  • 依赖 cgo, 用户没有安装 gcc
  • 依赖 cgo, 但是依赖的库没有安装
  • 依赖 pkg-config, windows 上没有安装
  • 依赖 pkg-config, 没有找到对应的 bc 文件
  • 依赖 自定义的 pkg-config, 需要额外的配置
  • 依赖 swig, 用户没有安装 swig, 或版本不对

仔细分析可以发现,失败的原因中和CGO相关的问题占了绝大多数。这并不是偶然现象, 自动化构建C/C++代码一直是一个世界难题,到目前位置也没有出现一个大家认可的统一的C/C++管理工具。

因为用了cgo,比如gcc等构建工具是必须安装的,同时尽量要做到对主流系统的支持。 如果依赖的C/C++包比较小并且有源代码的前提下,可以优先选择从代码构建。

比如github.com/chai2010/webp包通过为每个C/C++源文件在当前包建立关键文件实现零配置依赖:

// z_libwebp_src_dec_alpha.c
#include "./internal/libwebp/src/dec/alpha.c"

因此在编译z_libwebp_src_dec_alpha.c文件时,会编译libweb原生的代码。 其中的依赖是相对目录,对于不同的平台支持可以保持最大的一致性。

2.10.5 多个非main包中导出C函数

官方文档说明导出的Go函数要放main包,但是真实情况是其它包的Go导出函数也是有效的。 因为导出后的Go函数就可以当作C函数使用,所以必须有效。但是不同包导出的Go函数将在同一个全局的名字空间,因此需要小心避免重名的问题。 如果是从不同的包导出Go函数到C语言空间,那么cgo自动生成的_cgo_export.h文件将无法包含全部到处的函数声明, 我们必须通过手写头文件的方式什么导出的全部函数。

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