- 第 1 章 语言基础
- 1.1 Go语言创世纪
- 1.2 Hello, World 的革命
- 1.3 数组、字符串和切片
- 1.4 函数、方法和接口
- 1.5 面向并发的内存模型
- 1.6 常见的并发模式
- 1.7 错误和异常
- 1.8 补充说明
- 第 2 章 CGO 编程
- 2.1 快速入门
- 2.2 CGO基础
- 2.3 类型转换
- 2.4 函数调用
- 2.5 内部机制
- 2.6 实战: 封装qsort
- 2.7 CGO内存模型
- 2.8 C++类包装
- 2.9 静态库和动态库
- 2.10 编译和链接参数
- 2.11 补充说明
- 第3章 汇编语言
- 3.1 快速入门
- 3.2 计算机结构
- 3.3 常量和全局变量
- 3.4 函数
- 3.5 控制流
- 3.6 再论函数
- 3.7 汇编语言的威力
- 3.8 例子:Goroutine ID
- 3.9 Delve调试器
- 3.10 补充说明
- 第4章 RPC和Protobuf
- 4.1 RPC入门
- 4.2 Protobuf
- 4.3 玩转RPC
- 4.4 gRPC入门
- 4.5 gRPC进阶
- 4.6 gRPC和Protobuf扩展
- 4.7 pbgo: 基于Protobuf的框架
- 4.8 grpcurl工具
- 4.9 补充说明
- 第5章 Go和Web
- 5.1 Web开发简介
- 5.2 请求路由
- 5.3 中间件
- 5.4 请求校验
- 5.5 和数据库打交道
- 5.6 服务流量限制
- 5.7 大型Web项目分层
- 5.8 接口和表驱动开发
- 5.9 灰度发布和A/B测试
- 5.10 补充说明
- 第6章 分布式系统
- 6.1 分布式 id 生成器
- 6.2 分布式锁
- 6.3 延时任务系统
- 6.4 分布式搜索引擎
- 6.5 负载均衡
- 6.6 分布式配置管理
- 6.7 分布式爬虫
- 6.8 补充说明
- 附录
- 附录A: Go语言常见坑
- 附录B: 有趣的代码片段
- 附录C: 作者简介
2.5 内部机制
对于刚刚接触CGO用户来说,CGO的很多特性类似魔法。CGO特性主要是通过一个叫cgo的命令行工具来辅助输出Go和C之间的桥接代码。本节我们尝试从生成的代码分析Go语言和C语言函数直接相互调用的流程。
2.5.1 CGO生成的中间文件
要了解CGO技术的底层秘密首先需要了解CGO生成了哪些中间文件。我们可以在构建一个cgo包时增加一个-work
输出中间生成文件所在的目录并且在构建完成时保留中间文件。如果是比较简单的cgo代码我们也可以直接通过手工调用go tool cgo
命令来查看生成的中间文件。
在一个Go源文件中,如果出现了import "C"
指令则表示将调用cgo命令生成对应的中间文件。下图是cgo生成的中间文件的简单示意图:
图 2-4 cgo生成的中间文件
包中有4个Go文件,其中nocgo开头的文件中没有import "C"
指令,其它的2个文件则包含了cgo代码。cgo命令会为每个包含了cgo代码的Go文件创建2个中间文件,比如 main.go 会分别创建 main.cgo1.go 和 main.cgo2.c 两个中间文件。然后会为整个包创建一个 _cgo_gotypes.go
Go文件,其中包含Go语言部分辅助代码。此外还会创建一个 _cgo_export.h
和 _cgo_export.c
文件,对应Go语言导出到C语言的类型和函数。
2.5.2 Go调用C函数
Go调用C函数是CGO最常见的应用场景,我们将从最简单的例子入手分析Go调用C函数的详细流程。
具体代码如下(main.go):
package main
//int sum(int a, int b) { return a+b; }
import "C"
func main() {
println(C.sum(1, 1))
}
首先构建并运行该例子没有错误。然后通过cgo命令行工具在_obj目录生成中间文件:
$ go tool cgo main.go
查看_obj目录生成中间文件:
$ ls _obj | awk '{print $NF}'
_cgo_.o
_cgo_export.c
_cgo_export.h
_cgo_flags
_cgo_gotypes.go
_cgo_main.c
main.cgo1.go
main.cgo2.c
其中_cgo_.o
、_cgo_flags
和_cgo_main.c
文件和我们的代码没有直接的逻辑关联,可以暂时忽略。
我们先查看main.cgo1.go
文件,它是main.go文件展开虚拟C包相关函数和变量后的Go代码:
package main
//int sum(int a, int b) { return a+b; }
import _ "unsafe"
func main() {
println((_Cfunc_sum)(1, 1))
}
其中C.sum(1, 1)
函数调用被替换成了(_Cfunc_sum)(1, 1)
。每一个C.xxx
形式的函数都会被替换为_Cfunc_xxx
格式的纯Go函数,其中前缀_Cfunc_
表示这是一个C函数,对应一个私有的Go桥接函数。
_Cfunc_sum
函数在cgo生成的_cgo_gotypes.go
文件中定义:
//go:cgo_unsafe_args
func _Cfunc_sum(p0 _Ctype_int, p1 _Ctype_int) (r1 _Ctype_int) {
_cgo_runtime_cgocall(_cgo_506f45f9fa85_Cfunc_sum, uintptr(unsafe.Pointer(&p0)))
if _Cgo_always_false {
_Cgo_use(p0)
_Cgo_use(p1)
}
return
}
_Cfunc_sum
函数的参数和返回值_Ctype_int
类型对应C.int
类型,命名的规则和_Cfunc_xxx
类似,不同的前缀用于区分函数和类型。
其中_cgo_runtime_cgocall
对应runtime.cgocall
函数,函数的声明如下:
func runtime.cgocall(fn, arg unsafe.Pointer) int32
第一个参数是C语言函数的地址,第二个参数是存放C语言函数对应的参数结构体的地址。
在这个例子中,被传入C语言函数_cgo_506f45f9fa85_Cfunc_sum
也是cgo生成的中间函数。函数在main.cgo2.c
定义:
void _cgo_506f45f9fa85_Cfunc_sum(void *v) {
struct {
int p0;
int p1;
int r;
char __pad12[4];
} __attribute__((__packed__)) *a = v;
char *stktop = _cgo_topofstack();
__typeof__(a->r) r;
_cgo_tsan_acquire();
r = sum(a->p0, a->p1);
_cgo_tsan_release();
a = (void*)((char*)a + (_cgo_topofstack() - stktop));
a->r = r;
}
这个函数参数只有一个void范型的指针,函数没有返回值。真实的sum函数的函数参数和返回值均通过唯一的参数指针类实现。
_cgo_506f45f9fa85_Cfunc_sum
函数的指针指向的结构为:
struct {
int p0;
int p1;
int r;
char __pad12[4];
} __attribute__((__packed__)) *a = v;
其中p0成员对应sum的第一个参数,p1成员对应sum的第二个参数,r成员,__pad12
用于填充结构体保证对齐CPU机器字的整倍数。
然后从参数指向的结构体获取调用参数后开始调用真实的C语言版sum函数,并且将返回值保持到结构体内返回值对应的成员。
因为Go语言和C语言有着不同的内存模型和函数调用规范。其中_cgo_topofstack
函数相关的代码用于C函数调用后恢复调用栈。_cgo_tsan_acquire
和_cgo_tsan_release
则是用于扫描CGO相关的函数则是对CGO相关函数的指针做相关检查。
C.sum
的整个调用流程图如下:
图 2-5 调用C函数
其中runtime.cgocall
函数是实现Go语言到C语言函数跨界调用的关键。更详细的细节可以参考 https://golang.org/src/cmd/cgo/doc.go 内部的代码注释和 runtime.cgocall
函数的实现。
2.5.3 C调用Go函数
在简单分析了Go调用C函数的流程后,我们现在来分析C反向调用Go函数的流程。同样,我们现构造一个Go语言版本的sum函数,文件名同样为main.go
:
package main
//int sum(int a, int b);
import "C"
//export sum
func sum(a, b C.int) C.int {
return a + b
}
func main() {}
CGO的语法细节不在赘述。为了在C语言中使用sum函数,我们需要将Go代码编译为一个C静态库:
$ go build -buildmode=c-archive -o sum.a main.go
如果没有错误的话,以上编译命令将生成一个sum.a
静态库和sum.h
头文件。其中sum.h
头文件将包含sum函数的声明,静态库中将包含sum函数的实现。
要分析生成的C语言版sum函数的调用流程,同样需要分析cgo生成的中间文件:
$ go tool cgo main.go
_obj目录还是生成类似的中间文件。为了查看方便,我们刻意忽略了无关的几个文件:
$ ls _obj | awk '{print $NF}'
_cgo_export.c
_cgo_export.h
_cgo_gotypes.go
main.cgo1.go
main.cgo2.c
其中_cgo_export.h
文件的内容和生成C静态库时产生的sum.h
头文件是同一个文件,里面同样包含sum函数的声明。
既然C语言是主调用者,我们需要先从C语言版sum函数的实现开始分析。C语言版本的sum函数在生成的_cgo_export.c
文件中(该文件包含的是Go语言导出函数对应的C语言函数实现):
int sum(int p0, int p1)
{
__SIZE_TYPE__ _cgo_ctxt = _cgo_wait_runtime_init_done();
struct {
int p0;
int p1;
int r0;
char __pad0[4];
} __attribute__((__packed__)) a;
a.p0 = p0;
a.p1 = p1;
_cgo_tsan_release();
crosscall2(_cgoexp_8313eaf44386_sum, &a, 16, _cgo_ctxt);
_cgo_tsan_acquire();
_cgo_release_context(_cgo_ctxt);
return a.r0;
}
sum函数的内容采用和前面类似的技术,将sum函数的参数和返回值打包到一个结构体中,然后通过runtime/cgo.crosscall2
函数将结构体传给_cgoexp_8313eaf44386_sum
函数执行。
runtime/cgo.crosscall2
函数采用汇编语言实现,它对应的函数声明如下:
func runtime/cgo.crosscall2(
fn func(a unsafe.Pointer, n int32, ctxt uintptr),
a unsafe.Pointer, n int32,
ctxt uintptr,
)
其中关键的是fn和a,fn是中间代理函数的指针,a是对应调用参数和返回值的结构体指针。
中间的_cgoexp_8313eaf44386_sum
代理函数在_cgo_gotypes.go
文件:
func _cgoexp_8313eaf44386_sum(a unsafe.Pointer, n int32, ctxt uintptr) {
fn := _cgoexpwrap_8313eaf44386_sum
_cgo_runtime_cgocallback(**(**unsafe.Pointer)(unsafe.Pointer(&fn)), a, uintptr(n), ctxt);
}
func _cgoexpwrap_8313eaf44386_sum(p0 _Ctype_int, p1 _Ctype_int) (r0 _Ctype_int) {
return sum(p0, p1)
}
内部将sum的包装函数_cgoexpwrap_8313eaf44386_sum
作为函数指针,然后由_cgo_runtime_cgocallback
函数完成C语言到Go函数的回调工作。
_cgo_runtime_cgocallback
函数对应runtime.cgocallback
函数,函数的类型如下:
func runtime.cgocallback(fn, frame unsafe.Pointer, framesize, ctxt uintptr)
参数分别是函数指针,函数参数和返回值对应结构体的指针,函数调用帧大小和上下文参数。
整个调用流程图如下:
图 2-6 调用导出的Go函数
其中runtime.cgocallback
函数是实现C语言到Go语言函数跨界调用的关键。更详细的细节可以参考相关函数的实现。
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