- 推荐序一:架构师真正要学会的事情
- 推荐序二
- 译者序 2.0
- 序
- 关于本书
- Part Ⅰ 什么是软件架构
- 第 1 章 什么是架构
- 第 2 章 架构的种类
- 第 3 章 软件架构是什么
- 第 4 章 敏捷软件架构是什么
- 第 5 章 架构对上设计
- 第 6 章 软件架构重要吗
- 第 7 章 问题
- Part Ⅱ 软件架构的角色
- 第 8 章 软件架构的角色
- 第 9 章 软件架构师应该编码吗
- 第 10 章 软件架构师应该是建造大师
- 第 11 章 从开发者到架构师
- 第 12 章 拓展 T
- 第 13 章 软技能
- 第 14 章 软件架构不是接力运动
- 第 15 章 软件架构要引入控制吗
- 第 16 章 小心鸿沟
- 第 17 章 未来的软件架构师在哪里
- 第 18 章 每个人都是架构师,除非他们有其他身份
- 第 19 章 软件架构咨询师
- 第 20 章 问题
- Part Ⅲ 设计软件
- 第 21 章 架构驱动力
- 第 22 章 质量属性(非功能需求)
- 第 23 章 处理非功能需求
- 第 24 章 约束
- 第 25 章 原则
- 第 26 章 技术不是实现细节
- 第 27 章 更多分层等于更高复杂度
- 第 28 章 协同设计是一把双刃剑
- 第 29 章 软件架构是对话的平台
- 第 30 章 SharePoint 项目也需要软件架构
- 第 31 章 问题
- Part Ⅳ 可视化软件
- 第 32 章 沟通障碍
- 第 33 章 对草图的需要
- 第 34 章 无效的草图
- 第 35 章 C4:语境、容器、组件和类
- 第 36 章 语境图
- 第 37 章 容器图
- 第 38 章 组件图
- 第 39 章 是否包含技术选择
- 第 40 章 你会那样编码吗
- 第 41 章 软件架构和编码
- 第 42 章 你不需要 UML 工具
- 第 43 章 有效的草图
- 第 44 章 C4 的常见问题
- 第 45 章 问题
- Part Ⅴ 为软件生成文档
- 第 46 章 代码不会讲述完整的故事
- 第 47 章 软件文档即指南
- 第 48 章 语境
- 第 49 章 功能性概览
- 第 50 章 质量属性
- 第 51 章 约束
- 第 52 章 原则
- 第 53 章 软件架构
- 第 54 章 外部接口
- 第 55 章 代码
- 第 56 章 数据
- 第 57 章 基础设施架构
- 第 58 章 部署
- 第 59 章 运营和支持
- 第 60 章 决策日志
- 第 61 章 问题
- Part Ⅵ 开发生命周期中的软件架构
- 第 62 章 敏捷和架构的冲突:神话还是现实
- 第 63 章 量化风险
- 第 64 章 风险风暴
- 第 65 章 恰如其分的预先设计
- 第 66 章 初识软件架构
- 第 67 章 问题
- Part Ⅶ 金融风险系统
- 第 68 章 金融风险系统
- Part Ⅷ 附录:技术部落 的软件指南
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第 57 章 基础设施架构
大多数的软件指南都专注于软件本身,然而我们也确实需要考虑基础设施,因为软件架构是关于软件和基础设施的。
意图
这个部分描述软件将会部署到的物理/虚拟硬件和网络。虽然作为一个软件架构师,你可以不参与基础设施的设计,但还是需要了解,让你有能力满足目标就够了。这个部分的目的是回答下面几类问题。
是否有清晰的物理架构?
在所有的层中,什么硬件(虚拟或物理)做了这件事?
如果适用,它是否满足冗余、故障转移和灾难恢复?
选择的硬件组件如何改变大小和被选中是否清楚?
如果使用了多个服务器和网站,它们之间的网络联系是什么?
谁负责基础设施的支持和维护?
有照管通用基础架构(比如,数据库、消息总线、应用程序服务器、网络、路由器、交换机、负载均衡器、反向代理、互联网连接等)的中心团队吗?
谁拥有资源?
开发、测试、验收、试制、生产等是否有合适的环境?
结构
这个部分的主要关注点通常是展示各种硬件/网络组件以及如何相互融合的基础设施/网络图,配合简短的叙述。
基础设施图示例,往往在微软Visio中创建
如果我在一个大型组织中工作,通常会有一个照管基础设施架构并为我创建这些图的基础设施架构师。有时候情况不是这样,尽管我会自己来画它们。
动机
写这个部分的动机是强迫我(软件架构师)走出自己的舒适区去思考的基础设施架构。如果我不理解它,有可能我创建的软件架构就不会工作,或者已有的基础设施不会支持我尝试做的事。
受众
主要是软件开发团队中的技术人员以及其他可以协助部署、支持和运营软件系统的人。
是否必须
是,所有软件指南都应该包含基础设施架构部分,因为它表明基础设施已经理解并考虑过了。
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