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学习面向对象的令狐冲

发布于 2025-01-22 00:38:44 字数 2943 浏览 0 评论 0 收藏 0

令狐冲被师傅岳不群责罚, 来到华山之巅面壁思过,没想到因祸得福, 机缘巧合竟然遇到华山派的前辈风清扬。

风前辈对令狐冲的性情大为欣赏, 决定指点指点他: “如今江湖流行面向对象这门绝技, 你好好修炼一下吧, 看看这本书, 一个月以后来见我。 ”

令狐冲孜孜不倦的修习了一个月, 连岳灵珊小师妹都不搭理了。 不但了解了面向对象的 3 大特性:封装、继承、多态, 还照着书本敲了好几个例子, 觉得自己已经充分掌握了。

他兴冲冲的去找风前辈: “前辈, 我原来听说面向对象很复杂, 这看过以后也不过如此啊, 你看封装就是为了信息的隐藏, 继承能够做到代码复用, 多态可以让我们对接口编程, 而不是实现编程。 我还知道了 Java 对象在内存布局的细节, 这面向对象还有啥啊。”

风前辈说: “你说的是面向对象的一些概念和用法, 皮毛而已, 更难的是面向对象的设计(Object-Oriented Design , 简称 OOD)啊”

“OOD? 你给的书里也提到了一些, 不就是找到需求中的名词, 然后建立相关的类, 设置字段属性和方法, 顶多加上继承 ! 这不难吧?”

“你说的只是一些基本的招式, 还不是 OOD 的精髓, 所以还无法达到无招胜有招的境界。”

“无招胜有招?”

“是的, 一个武功高强的人, 在江湖行走过程中会不断的积累经验, 慢慢的培养出敏锐无比的洞察力, 无论多么复杂困难的形势, 无论对手的招式是啥,武器是啥, 他都能轻松破解, 这就是无招胜有招。”

令狐冲听得两眼放光, 这简直是顶级的武功秘籍, 一定得学会。

“请前辈赐教!”

风前辈说:“我给你出个考题, 你先来尝试着用你学的面向对象设计一下。让我想想啊,嗯, 你的师傅岳不群虽然人品不端, 但是经营华山派还算马马虎虎, 除了你们几个师兄弟外, 还雇了不少佣人帮着干活。 咱们就拿这个作为例子来学一下, 听好了!“

“ 你师傅那里有个表格,记录着各种佣人的情况, 佣人主要分为这么几类: 1. 正式工,每天都来华山干活, 每个月的最后一天给他们付工钱, 在他们的佣人记录中有个月薪字段。

2. 有些佣人是钟点工, 他们每天提交工作时间卡,其中记录了日期以及工作时辰数,如果每天工作超过 6 个时辰,按 1.5 倍进行支付。 每周五发工钱。 每个时辰的报酬也是你师傅定的。

3. 还有一些带薪的佣人,和正式工类似, 会帮助销售咱们华山的土特产, 你师傅根据他们的销售情况,支付给他们一定数量的佣金,他们会提交销售凭条,其中记录了销售的日期和数量, 对这种佣人, 每隔一周的周五发一次工钱。

这些佣人可以选择支付方式,可以把银票邮寄到他们指定的邮政地址,也可以保存在你师娘那里随时支取,或者要求直接存入他们指定的票号里去。“

令狐冲心里暗想,这有什么难的, 他说: “前辈,给我 5 分钟,我画个图出来"。 (点击看大图)

令狐冲道: “我明白了, 这是加了一个中间层嘛”

"好了, 你再想想怎么处理发工钱的日期吧。 你师傅说过:有些佣人是钟点工...每周五发工钱 ; 对于月薪的佣人....每个月的最后一天发工钱; 对于佣金的佣人.... 每隔一周的周五发工钱 , 这怎么处理啊? "

令狐冲道: 不就是发钱的日期吗, 可以把他们分别放到 SalariedClassifcation, HourlyClassfication, ComissionClassfication 中去啊

“那不就和支付策略绑定了吗? 万一你师傅岳不群说, 这些支付的日期对于不用类型的佣人也可以随意改动怎么办?” 风清扬有点恼怒了。

看到前辈生气, 令狐冲立刻紧张起来, 心里一动, 立刻明白了 : 这是前辈指点我抽象出一个新的概念了, 叫 PaymentDay ? 不好, 还是叫 PaymentSchedule 吧, 它有三个子类 WeeklySchedule, BiWeeklySchdule, MonthlySchedule , 分别对应每周发工钱, 隔周发工钱, 每月发工钱。 这个新的概念和 PaymentMethod, PaymentClassification 一样, 都应该和 Employee 关联, 这样就有了最大的灵活性。

令狐冲把 PaymentSchedule 及其子类放入到了原来的图中, 结果如下: (点击看大图)

风清扬道: ”现在你明白了吧, 面向对象设计的过程就是一个不断迭代的过程, 很少说是一下子就设计好的 , 在这个过程中要努力的发现变化,并且封装(隔离)变化, 尽可能的从中提取出互相独立的概念出来,就像刚才你做的 PaymentMethod, PaymentClassification 和 PaymentSchedule 一样

令狐冲道: “前辈, 我明白了, 这需要努力找出潜在的抽象概念, 非常需要经验和洞察力, 所谓的抽象,就是您说的无招胜有招吧”

“是的, 你学会了封装,继承,多态, 也学了设计模式, 但是这些都是具体的招式, 只有学会了抽象,才是应付千变万化的终极招式。 ”

令狐冲被折服了, 弯下腰去向着前辈深深的一拜, 等他抬起头, 发现风前辈已经消失了, 风中传来前辈的声音:“不要对任何人提起我......”

令狐冲谨记教诲, 等到面壁结束,开始行走江湖,在刀光剑影中不断的积累经验, 磨炼自己的洞察力和抽象能力, 终于成为面向对象设计的一代宗师。

后记:本文的例子其实来自于《敏捷软件开发 原则、模式于实践》, 我加了一点点武侠故事而已, 这是一本非常经典的书,值得每个人仔细研读。

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