返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

理解运动流

发布于 2022-07-23 00:45:25 字数 947 浏览 0 评论 0 收藏 0

“运动流”是一种工具,用于以图形方式排列剪辑(运动文件),以使动画从一个剪辑平滑过渡至下一个。您可以使用运动流图设置一系列相互可以过渡的剪辑。然后,Biped 依次执行这一系列运动。

运动文件夹中的可以互相转换的运动流图形

也可以在图形上创建一个剪辑网络,在那里每一个剪辑转换为两个或者更多的剪辑。有了这种类型的图形,您可以告诉 character studio 基于随机选择生成实际的运动序列。

来自每一剪辑的多个转变

群组模拟也能从从这种类型的图形中生成运动序列。群组中的每个 Biped 根据各自的所需目标和速度从图形中选择运动和过渡。反过来,这些因素又由你设置的群组参数所决定。

相关信息

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文