- 内容提要
- 序 1:程序里的世界
- 序 2:最后一层表象
- 关于本书
- 致谢
- 引言:简单的本源
- 篇一:计算系统
- 第 1 章 数,以及对数据的性质的思考
- 第 2 章 逻辑
- 第 3 章 抽象
- 篇二:语言及其面临的系统
- 第 4 章 语言
- 第 5 章 从功能到系统
- 篇三:程序设计的核心思想
- 第 6 章 数据结构:顺序存储
- 第 7 章 数据结构:散列存储
- 第 8 章 执行体与它在执行过程中的环境
- 第 9 章 语法树及其执行过程
- 第 10 章 对象系统:表达、使用与模式
- 篇四:应用开发基础
- 第 11 章 应用开发的背景与成因
- 第 12 章 应用开发技术
- 第 13 章 开发视角下的工程问题
- 第 14 章 应用程序设计语言的复杂性
- 篇五:系统的基础部件
- 第 15 章 分布
- 第 16 章 依赖
- 第 17 章 消息
- 第 18 章 系统
- 篇六:系统的基本组织方法与原理
- 第 19 章 行为的组织及其抽象
- 第 20 章 领域间的组织
- 附一:主要编程范式 及其语言特性关系
- 附二:继承与混合,略谈系统的构建方式
- 附三:像大师们一样思考——从 UML 何时死掉 谈起
- 附四:VCL 已死,RAD 已死
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序 2:最后一层表象
我曾经写过一本《动态函数式语言精髓》 1 ,并称之为我在最终结论面前的“最后一层表象”。而我所追寻的最终结论是关于什么的呢?那个问题从十余年前便困扰着我:作为一个程序员,我到底在做什么呢?换而言之,我一直在追问的问题其实就是:
什么是程序?
我曾经认为这个问题是有答案的,比如经典的“算法 + 数据结构 = 程序” 2 。但是在多年之后我对这个答案有了怀疑。因为我看到,《结构程序设计》 3 这本书根本上是在讨论另一个解,即“结构(算法(数据))”。然而即使如此,“结构化”本身,就是程序规模化的唯一求解吗?更深入地说,规模化是“计算的程序化”唯一的问题吗?
我认为不是。
本书从数据之于计算系统的意义谈起,回顾了我多年前所认识到的那一层(我曾自认为是最后一层)的表象——亦即是“语言”。而后,将所谓真正的问题推及对“程序”的认识和理解,再推及到所谓的“应用”与“系统”,并最终揭示这些表象之下的那个简单的事实:它们不过是“结构化”这一求解的引申。
又是一层表象。
周爱民
2017.02.25
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