- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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6.9.1 继承初始化
我们有必要对整个初始化过程有所认识,其中包括继承,对这个过程中发生的事情有一个整体性的概念。请观察下述代码:
//: Beetle.java // The full process of initialization. class Insect { int i = 9; int j; Insect() { prt("i = " + i + ", j = " + j); j = 39; } static int x1 = prt("static Insect.x1 initialized"); static int prt(String s) { System.out.println(s); return 47; } } public class Beetle extends Insect { int k = prt("Beetle.k initialized"); Beetle() { prt("k = " + k); prt("j = " + j); } static int x2 = prt("static Beetle.x2 initialized"); static int prt(String s) { System.out.println(s); return 63; } public static void main(String[] args) { prt("Beetle constructor"); Beetle b = new Beetle(); } } ///:~
该程序的输出如下:
static Insect.x initialized static Beetle.x initialized Beetle constructor i = 9, j = 0 Beetle.k initialized k = 63 j = 39
对 Beetle 运行 Java 时,发生的第一件事情是装载程序到外面找到那个类。在装载过程中,装载程序注意它有一个基础类(即 extends 关键字要表达的意思),所以随之将其载入。无论是否准备生成那个基础类的一个对象,这个过程都会发生(请试着将对象的创建代码当作注释标注出来,自己去证实)。
若基础类含有另一个基础类,则另一个基础类随即也会载入,以此类推。接下来,会在根基础类(此时是 Insect)执行 static 初始化,再在下一个衍生类执行,以此类推。保证这个顺序是非常关键的,因为衍生类的初始化可能要依赖于对基础类成员的正确初始化。
此时,必要的类已全部装载完毕,所以能够创建对象。首先,这个对象中的所有基本数据类型都会设成它们的默认值,而将对象句柄设为 null。随后会调用基础类构建器。在这种情况下,调用是自动进行的。但也完全可以用 super 来自行指定构建器调用(就象在 Beetle() 构建器中的第一个操作一样)。基础类的构建采用与衍生类构建器完全相同的处理过程。基础顺构建器完成以后,实例变量会按本来的顺序得以初始化。最后,执行构建器剩余的主体部分。
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