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3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

链接至 Stingray 游戏引擎

发布于 2022-07-23 00:43:18 字数 1331 浏览 0 评论 0 收藏 0

Stingray 实时链接是 3ds Max 和 Autodesk Stingray 游戏引擎之间一个功能强大的连接,可简化 3D 资源创建过程。

Stingray 实时链接通过与 3ds Max 直接链接,让专业人员和初级开发人员能够更轻松地将内容导入 Stingray 游戏引擎。它是更新 3ds Max 与 Stingray 软件之间共享的内容以及在两者之间发送资源的最佳方式。游戏设计师可以从两端评估他们的资源,借助“发送当前选择”、“全部发送”或“更新现有资源”命令无缝地来回发送资源。

Stingray 实时链接包含:

  • 集成的工作流,用于无缝地来回发送资源
  • 连接状态显示
  • 视觉奇偶校验,当在 3ds Max 中加载时会保留在 ShaderFX 中使用 Stingray 基于物理的节点创建的任何材质
  • 视口同步,在 3ds Max 中工作时快速验证模型、动画和材质在 Stingray 中的显示效果。

本节内容

  • 启用 Stingray 实时链接

    借助同一系统上安装的 Stingray 和 3ds Max,您可以安装一个插件将这两者连接起来,来提供支持创建游戏资源的其他功能。

  • 将资源发送到 Stingray

    借助同一系统上的 Stingray 游戏引擎和 3ds Max,您可以将场景直接导出到 Stingray 项目,而没有多边形计数限制。

  • 连接 3ds Max 和 Stingray 视口

    通过连接视口,可以同时在 3ds Max 和 Stingray 中浏览场景。

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