返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

简单加法合成器

发布于 2022-07-23 00:47:27 字数 1943 浏览 0 评论 0 收藏 0

“简单加法合成器”使用第二个图像的强度(HSV 值)来确定透明度以合成两个图像。完全强度 (255) 区域为不透明区域,零强度区域为透明区域,中等透明度区域是半透明区域。

  • “渲染”菜单 “视频后期处理” “视频后期处理”窗口 确保两个子事件按照所希望的“图像层”事件使用它们的次序排列。 选择这两个事件。 “视频后期处理”工具栏 (添加图像层事件) 从“层插件”列表中选择“简单加法合成器”。
  • “渲染”菜单 “视频后期处理” “视频后期处理”窗口 选择“简单加法合成器”。 “Video Post”工具栏 (编辑当前事件)

加法合成

如果第二个图像为其格式不带 Alpha 通道的位图,可以使用此层事件。

此合成器没有“设置”选项。

过程

要使用“简单加法合成器”,请执行以下操作:

  1. 向队列中添加两个“场景”或“图像输入”事件。
  2. 选择两个事件并指定包含“简单加法合成器”的“图像层”事件。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文