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12.4 处理多重继承

发布于 2024-02-05 21:59:47 字数 4375 浏览 0 评论 0 收藏 0

……我们需要一种更好的、全新的继承理论(目前仍是如此)。例如,继承和实例化(一种继承方式)混淆了语用(比如为了节省空间而重构代码)和语义(用途太多了,比如特殊化、普遍化、形态,等等)。

——Alan Kay
“The Early History of Smalltalk”

如 Alan Kay 所言,继承有很多用途,而多重继承增加了可选方案和复杂度。使用多重继承容易得出令人费解和脆弱的设计。我们还没有完整的理论,下面是避免把类图搅乱的一些建议。

01. 把接口继承和实现继承区分开

使用多重继承时,一定要明确一开始为什么创建子类。主要原因可能有:

继承接口,创建子类型,实现“是什么”关系

继承实现,通过重用避免代码重复

其实这两条经常同时出现,不过只要可能,一定要明确意图。通过继承重用代码是实现细节,通常可以换用组合和委托模式。而接口继承则是框架的支柱。

02. 使用抽象基类显式表示接口

现代的 Python 中,如果类的作用是定义接口,应该明确把它定义为抽象基类。Python 3.4 及以上的版本中,我们要创建 abc.ABC 或其他抽象基类的子类(如果想支持较旧的 Python 版本,参见 11.7.1 节)。

03. 通过混入重用代码

如果一个类的作用是为多个不相关的子类提供方法实现,从而实现重用,但不体现“是什么”关系,应该把那个类明确地定义为混入类(mixin class)。从概念上讲,混入不定义新类型,只是打包方法,便于重用。混入类绝对不能实例化,而且具体类不能只继承混入类。混入类应该提供某方面的特定行为,只实现少量关系非常紧密的方法。

04. 在名称中明确指明混入

因为在 Python 中没有把类声明为混入的正规方式,所以强烈推荐在名称中加入 ...Mixin 后缀。Tkinter 没有采纳这个建议,如果采纳的话,XView 会变成 XViewMixin,Pack 会变成 PackMixin,图 12-3 中所有使用 «mixin» 标记的类都应该这么做。

05. 抽象基类可以作为混入,反过来则不成立

抽象基类可以实现具体方法,因此也可以作为混入使用。不过,抽象基类会定义类型,而混入做不到。此外,抽象基类可以作为其他类的唯一基类,而混入决不能作为唯一的超类,除非继承另一个更具体的混入——真实的代码很少这样做。

抽象基类有个局限是混入没有的:抽象基类中实现的具体方法只能与抽象基类及其超类中的方法协作。这表明,抽象基类中的具体方法只是一种便利措施,因为这些方法所做的一切,用户调用抽象基类中的其他方法也能做到。

06. 不要子类化多个具体类

具体类可以没有,或最多只有一个具体超类。6 也就是说,具体类的超类中除了这一个具体超类之外,其余的都是抽象基类或混入。例如,在下述代码中,如果 Alpha 是具体类,那么 Beta 和 Gamma 必须是抽象基类或混入:

class MyConcreteClass(Alpha, Beta, Gamma):
  """这是一个具体类,可以实例化。"""
  # ……更多代码……

07. 为用户提供聚合类

如果抽象基类或混入的组合对客户代码非常有用,那就提供一个类,使用易于理解的方式把它们结合起来。Grady Booch 把这种类称为聚合类(aggregate class)。7

例如,下面是 tkinter.Widget 类的完整代码

class Widget(BaseWidget, Pack, Place, Grid):
  """Internal class.

  Base class for a widget which can be positioned with the
  geometry managers Pack, Place or Grid."""
  pass

Widget 类的定义体是空的,但是这个类提供了有用的服务:把四个超类结合在一起,这样需要创建新小组件的用户无需记住全部混入,也不用担心声明 class 语句时有没有遵守特定的顺序。Django 中的 ListView 类是更好的例子,稍后在 12.5 节讨论。

08. “优先使用对象组合,而不是类继承”

这句话引自《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,8 这是我能提供的最佳建议。熟悉继承之后,就太容易过度使用它了。出于对秩序的诉求,我们喜欢按整洁的层次结构放置物品,程序员更是乐此不疲。

然而,优先使用组合能让设计更灵活。例如,对 tkinter.Widget 类来说,它可以不从全部几何管理器中继承方法,而是在小组件实例中维护一个几何管理器引用,然后通过它调用方法。毕竟,小组件“不是”几何管理器,但是可以通过委托使用相关的服务。这样,我们可以放心添加新的几何管理器,不必担心会触动小组件类的层次结构,也不必担心名称冲突。即便是单继承,这个原则也能提升灵活性,因为子类化是一种紧耦合,而且较高的继承树容易倒。

组合和委托可以代替混入,把行为提供给不同的类,但是不能取代接口继承去定义类型层次结构。

6在“水禽和抽象基类”中,Alex Martelli 提到 Scott Meyer 写的 More Effective C++ 一书,他做得更绝,“将非尾端类设计为抽象类”(即,具体类根本不应该有具体超类)。

7“如果一个类的结构主要继承自混入,自身没有添加结构或行为,那么这样的类称为聚合类。”Grady Booch et al., Object Oriented Analysis and Design, 3E (Addison-Wesley, 2007), p. 109.

8《设计模式:可复用面向对象软件的基础》第 13 页。

接下来,我们将从这些建议入手分析 Tkinter。

Tkinter好的、不好的和令人厌恶的方面

 记住一点,自 1994 年发布的 Python 1.1 起,Tkinter 就在标准库中了。Tkinter 的底层是 Tcl 语言优秀的 GUI 工具包 Tk。Tcl/Tk 组合原本不是面向对象的,因此 Tk API 基本上就是一堆函数。尽管没有使用面向对象方式实现,但是这个工具包的理念极具面向对象思想。

前几节给出的建议 Tkinter 大都没有采用,不过第 7 点是个例外。但是 Tkinter 做得并不好,因为使用组合模式把几何管理器集成到 Widget 中更好,如第 8 点所述。

tkinter.Widget 类的文档字符串开头说它是“内部类”。这或许表明 Widget 应该定义为抽象基类。Widget 自身虽然没有方法,但是它定义了接口。它传达的意思是:“每个 Tkinter 小组件都会提供基本的方法(__init__、destroy,以及众多 Tk API 函数),此外还会提供三个几何管理器中的全部方法。”你可以不同意这是定义接口的好方式(太宽泛了),但是这样确实能定义接口,Widget 就把接口“定义”为超类接口的联合。

封装 GUI 应用逻辑的 Tk 类继承自 Wm 和 Misc,这两个类既不是抽象类,也不是混入(Wm 不算是混入,因为 TopLevel 的超类只有它一个)。Misc 类的名称本身明显是代码异味。 Misc 有 100 多个方法,而且所有小组件类都继承它。为什么每个小组件都要处理剪切板、文本选择和计时器等?我们可能不能把文本粘贴到按钮上,也不能选择滚动条里的文字。 Misc 应该拆分成几个专门的混入类,而且不是所有小组件都应该继承这些混入。

说实在的,作为 Tkinter 的用户,你根本不用知道或使用多重继承。那些都是隐藏起来的实现细节,你在自己的代码中只需实例化或子类化小组件类。不过,如果你想查找自己需要的方法,在控制台中输入 dir(tkinter.Button),你会发现列出了 214 个属性,9 此时你就是多重继承的受害者。

9目前的版本中只有 209 个属性。——编者注

除了这些问题,Tkinter 还是稳定而灵活的,未必那么不堪。陈旧(和默认)的 Tk 小组件没有考虑现代的用户界面,但是 Python 3.1(2009 年发布)提供了 tkinter.ttk 包,这个包提供的小组件很精美,外观同原生的一样,开发出的 GUI 应用也更专业。此外,有些陈旧的小组件,如 Canvas 和 Text,功能异常强大。只需少量代码,就能把一个 Canvas 对象打造成简单的拖拽绘图应用。如果你对 GUI 编程感兴趣,Tkinter 和 Tcl/Tk 绝对值得一看。

然而,我们的主题不是 GUI 编程,而是多重继承的运用。显式使用混入类的现代示例在 Django 中可以找到。

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