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7.8 拓扑排序

发布于 2024-08-19 23:28:45 字数 5978 浏览 0 评论 0 收藏 0

说了两个有环的图应用,现在我们来谈谈无环的图应用。无环,即是图中没有回路的意思。

7.8.1 拓扑排序介绍

我们会把施工过程、生产流程、软件开发、教学安排等都当成一个项目工程来对待,所有的工程都可分为若干个“活动”的子工程。例如图7-8-1是我这非专业人士绘制的一张电影制作流程图,现实中可能并不完全相同,但基本表达了一个工程和若干个活动的概念。在这些活动之间,通常会受到一定的条件约束,如其中某些活动必须在另一些活动完成之后才能开始。就像电影制作不可能在人员到位进驻场地时,导演还没有找到,也不可能在拍摄过程中,场地都没有。这都会导致荒谬的结果。因此这样的工程图,一定是无环的有向图。

在一个表示工程的有向图中,用顶点表示活动,用弧表示活动之间的优先关系,这样的有向图为顶点表示活动的网,我们称为AOV网(ActivityOn Vertex Network)。AOV网中的弧表示活动之间存在的某种制约关系。比如演职人员确定了,场地也联系好了,才可以开始进场拍摄。另外就是AOV网中不能存在回路。刚才已经举了例子,让某个活动的开始要以自己完成作为先决条件,显然是不可以的。

图7-8-1

设G=(V,E)是一个具有n个顶点的有向图,V中的顶点序列v1,v2,……,vn,满足若从顶点vi到vj有一条路径,则在顶点序列中顶点vi必在顶点vj之前。则我们称这样的顶点序列为一个拓扑序列。

图7-8-1这样的AOV网的拓扑序列不止一条。序列v0 v1 v2 v3 v4 v5 v6 v7 v8 v9 v10 v11 v12 v13 v14 v15 v16 是一条拓扑序列,而v0 v1 v4 v3 v2 v7 v6 v5 v8 v10 v9 v12 v11 v14 v13 v15 v16也是一条拓扑序列。

所谓拓扑排序,其实就是对一个有向图构造拓扑序列的过程。构造时会有两个结果,如果此网的全部顶点都被输出,则说明它是不存在环(回路)的AOV网;如果输出顶点数少了,哪怕是少了一个,也说明这个网存在环(回路),不是AOV网。

一个不存在回路的AOV网,我们可以将它应用在各种各样的工程或项目的流程图中,满足各种应用场景的需要,所以实现拓扑排序的算法就很有价值了。

7.8.2 拓扑排序算法

对AOV网进行拓扑排序的基本思路是:从AOV网中选择一个入度为0的顶点输出,然后删去此顶点,并删除以此顶点为尾的弧,继续重复此步骤,直到输出全部顶点或者AOV网中不存在入度为0的顶点为止。

首先我们需要确定一下这个图需要使用的数据结构。前面求最小生成树和最短路径时,我们用的都是邻接矩阵,但由于拓扑排序的过程中,需要删除顶点,显然用邻接表会更加方便。因此我们需要为AOV网建立一个邻接表。考虑到算法过程中始终要查找入度为0的顶点,我们在原来顶点表结点结构中,增加一个入度域in,结构如表7-8-1所示,其中in就是入度的数字。

表7-8-1

indatafirstedge

因此对于图7-8-2的第一幅图AOV网,我们可以得到如第二幅图的邻接表数据结构。

图7-8-2

在拓扑排序算法中,涉及的结构代码如下。

/* 边表结点 */
typedef struct EdgeNode          
{
    /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */
    int adjvex;                  
    /* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */
    int weight;                  
    /* 链域,指向下一个邻接点 */
    struct EdgeNode *next;       
} EdgeNode;
/* 顶点表结点 */
typedef struct VertexNode        
{
    /* 顶点入度*/
    int in;                      
    /* 顶点域,存储顶点信息 */
    int data;                    
    /* 边表头指针 */
    EdgeNode *firstedge;         
} VertexNode, AdjList[MAXVEX];
typedef struct
{
    AdjList adjList;
    /* 图中当前顶点数和边数 */
    int numVertexes,numEdges;    
} graphAdjList, *GraphAdjList;

在算法中,我还需要辅助的数据结构—栈,用来存储处理过程中入度为0的顶点,目的是为了避免每个查找时都要去遍历顶点表找有没有入度为0的顶点。

现在我们来看代码,并且模拟运行它。

/* 拓扑排序,若GL无回路,则输出拓扑排序序列并
   返回OK,若有回路返回ERROR */
Status TopologicalSort(GraphAdjList GL)
{
    EdgeNode *e;
    int i, k, gettop;
    /* 用于栈指针下标 */
    int top = 0;                                       
    /* 用于统计输出顶点的个数 */
    int count = 0;                                     
    /* 建栈存储入度为0的顶点 */
    int *stack;                                        
    stack = (int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int));
    for (i = 0; i < GL->numVertexes; i++)
       if (GL->adjList[i].in == 0)
           /* 将入度为0的顶点入栈 */
           stack[++top] = i;                          
    while (top != 0)
    {
        /* 出栈 */
        gettop = stack[top--];                         
        /* 打印此顶点 */
        printf("%d -> ", GL->adjList[gettop].data);    
        /* 统计输出顶点数 */
        count++;                                       
        /* 对此顶点弧表遍历 */
        for (e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next)
        {                                              
            k = e->adjvex;
            /* 将k号顶点邻接点的入度减1 */
            if (!(--GL->adjList[k].in))                
                /*若为0则入栈,以便于下次循环输出 */
                stack[++top] = k;                      
        }
    }
    /*如果count小于顶点数,说明存在环 */
    if (count < GL->numVertexes)                       
        return ERROR;
    else
        return OK;
}

1.程序开始运行,第3~7行都是变量的定义,其中stack是一个栈,用来存储整型的数字。

2.第8~10行,作了一个循环判断,把入度为0的顶点下标都入栈,从图7-8-3的右图邻接表可知,此时stack应该为:{0,1,3},即v0、v1、v3的顶点入度为0,如图7-8-3所示。

图7-8-3

3.第12~23行,while循环,当栈中有数据元素时,始终循环。

4.第14~16行,v3出栈得到gettop=3。并打印此顶点,然后count加1。

5.第17~22行,循环其实是对v3顶点对应的弧链表进行遍历,即图7-8-4中的灰色部分,找到v3连接的两个顶点v2和v13,并将它们的入度减少一位,此时v2和v13的in值都为1。它的目的是为了将v3顶点上的弧删除。

图7-8-4

6.再次循环,第12~23行。此时处理的是顶点v1。经过出栈、打印、count=2后,我们对v1到v2、v4、v8的弧进行了遍历。并同样减少了它们的入度数,此时v2入度为0,于是由第20~21行知,v2入栈,如图7-8-5所示。试想,如果没有在顶点表中加入in这个入度数据域,20行的判断就必须要是循环,这显然是要消耗时间的,我们利用空间换取了时间。

图7-8-5

7.接下来,就是同样的处理方式了。图7-8-6展示了v2 v6 v0 v4 v5 v8的打印删除过程,后面还剩几个顶点都类似,就不图示了。

图7-8-6

8.最终拓扑排序打印结果为3->1->2->6->0->4->5->8->7->12->9->10->13->11。当然这结果并不是唯一的一种拓扑排序方案。

分析整个算法,对一个具有n个顶点e条弧的AOV网来说,第8~10行扫描顶点表,将入度为0的顶点入栈的时间复杂为O(n),而之后的while循环中,每个顶点进一次栈,出一次栈,入度减1的操作共执行了e次,所以整个算法的时间复杂度为O(n+e)。

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