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修改子树

发布于 2022-07-23 00:44:52 字数 2466 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用“修改子树”,可在节点上移动和缩放任何/全部轨迹的所有子轨迹。它有两种模式:“编辑关键点”和“编辑范围”。

  • 轨迹视图 “摄影表”简介 “显示”工具栏 (修改子树)
注意: 修改子关键点的功能相似,但用于当前对象的子节点。使用“修改子树”,可以编辑对象的轨迹子集的计时,而使用“修改子关键点”,可以编辑整个链接结构、组或角色的计时。

过程

要拖动对象的范围和链接子对象,请执行以下操作:

  1. 在“摄影表编辑器”中,单击 (编辑范围)。

    在默认情况下,启用“修改子树”。

  2. 拖动“世界”范围栏或“对象”范围栏。

    启用“修改子树”时,“对象”分支中会显示范围栏。“对象”分支是场景中所有命名对象的默认父对象。

    启用“修改子树”时,拖动父“对象”范围栏会影响对象的所有附属轨迹及其链接子对象的所有轨迹。

    启用“修改子树”时,拖动“世界”范围栏会影响场景中的所有轨迹(包括“声音”、“材质”)以及所有对象的所有轨迹。

  3. 禁用 (修改子树)。

    “世界”范围栏或“对象”范围栏不再可用。在此模式下,可影响单独对象或轨迹的范围,而不会影响其附属对象。

界面

修改子树(编辑关键点)

编辑(剪切、粘贴或移动)父轨迹中的关键点。对父轨迹中关键点进行的编辑同样影响子关键点。

注意:添加关键点仅影响当前轨迹。
修改子树(编辑范围)

影响对象的轨迹及其所有的子对象。在编辑父对象的范围时,还会影响子对象。

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