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绘制自定义实体对象
调用控件函数:DrawCustomEntity
直接在图上,绘制自定义实体,如下js代码:
function button2_Click() { // 调用DrawCustomEntity绘制一个自定义实体,实体类型字符串为:DrawCustEntity var ent = mxOcx.DrawCustomEntity("DrawCustEntity",""); // 开始设置自定义实体的属性。 ent.BeginSetValue(); // 设置属性Width ent.SetDouble("Width", 30); var pt1 = mxOcx.NewPoint(); pt1.x = 10; pt1.y = 10; var pt2 = mxOcx.NewPoint(); pt2.x = 100; pt2.y = 200; // 设置属性Point1,Point2 ent.SetPoint("Point1", pt1); ent.SetPoint("Point2", pt2); ent.SetLong("Count", 2); // 结束设置自定义实体的属性。 ent.EntSetValue(); // 更新显示 mxOcx.UpdateDisplay(); }
下面函数MyDrawMline
,用来具体绘制自定义实体,将用在后面的事件中调用。
// MyDrawMline,用来绘制我们的自定义实体 function MyDrawMline(pWorldDraw, pCustomEntity, curPt) { var mxOcx = document.getElementById("MxDrawXCtrl"); // 取自定义实体的端点数目。 if (!pCustomEntity.IsHave("Count")) return; var lCount = pCustomEntity.GetLong("Count"); var tmpPl = mxOcx.NewEntity("IMxDrawPolyline"); //var tmpPl = new MxDrawPolyline(); for (var i = 0; i < lCount; i++) { var sName; sName = "Point" + (i + 1).toString(); if (!pCustomEntity.IsHave(sName)) break; // 取自定义实体的端点坐标。 var pt = pCustomEntity.GetPoint(sName); // 把端点坐标,传给pl线,用于生成双线。 tmpPl.AddVertexAt(pt); } if (curPt != null) tmpPl.AddVertexAt(curPt); if (tmpPl.NumVerts < 2) { // 端点数少于2就,不构成直线,就不需要显示。 return; } // 求pl线,开始点的导数. var vecFx = tmpPl.GetFirstDeriv2(tmpPl.GetStartParam()); if (!vecFx) return; if (vecFx.IsZeroLength()) return; // 把向量旋转90度. vecFx.RotateByXyPlan(3.14159265 / 2.0); vecFx.Normalize(); // 得到双线的宽度属性。 var dWidth = pCustomEntity.GetDouble("Width"); vecFx.Mult(dWidth); var startPt = tmpPl.GetStartPoint(); // 向pl线,两个方向偏移, var offsetPt1 = mxOcx.NewPoint(); offsetPt1.x = startPt.x; offsetPt1.y = startPt.y; offsetPt1.Add(vecFx); var offsetPt2 = mxOcx.NewPoint(); offsetPt2.x = startPt.x; offsetPt2.y = startPt.y; offsetPt2.Sum(vecFx); var text = mxOcx.NewEntity("IMxDrawText"); text.TextString = "Test"; text.Height = 100; text.Position = startPt; text.AlignmentPoint = startPt; var pt1 = mxOcx.NewPoint(); var pt2 = mxOcx.NewPoint(); text.GetBoundingBox(pt1,pt2); var pt3 = mxOcx.NewPoint(); pt3.x = pt1.x; pt3.y = pt2.y; var pt4 = mxOcx.NewPoint(); pt4.x = pt2.x; pt4.y = pt1.y; var pts = mxOcx.NewComObject("IMxDrawPoints"); pts.Add(pt1.x, pt1.y,0); pts.Add(pt3.x, pt3.y,0); pts.Add(pt2.x, pt2.y,0); pts.Add(pt4.x, pt4.y,0); var lDraworder = pWorldDraw.Draworder; pWorldDraw.Draworder = lDraworder + 1; pWorldDraw.DrawWipeout(pts); pWorldDraw.Draworder = lDraworder + 2; pWorldDraw.DrawEntity(text); pWorldDraw.Draworder = lDraworder; { var newobj =tmpPl.OffsetCurves2(dWidth, offsetPt1); if (newobj) { for (var j = 0; j < newobj.Count; j++) { var tmpObj = newobj.AtObject(j); if (tmpObj == null) continue; pWorldDraw.DrawEntity(tmpObj); } newobj.RemoveAll(); } } { var newobj =tmpPl.OffsetCurves2(dWidth, offsetPt2); if (newobj) { for (var j = 0; j < newobj.Count; j++) { var tmpObj = newobj.AtObject(j); if (tmpObj == null) continue; pWorldDraw.DrawEntity(tmpObj); } // 这不使用newobj,需要显示调用RemoveAll函数清楚内存。 // 不然这个可能就会程序退出时才释放,这时它会去释放控件对象指针,有可能会出错。 newobj.RemoveAll(); } } }
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