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“合成器”菜单

发布于 2022-07-23 00:41:13 字数 2415 浏览 0 评论 0 收藏 0

包含用于显示和管理合成器视图的命令。

合成器视图
打开“状态集”对话框中的“合成器”窗口。包含保存的渲染输出的任何状态将显示节点缩略图上微型版本的输出;否则,缩略图为空。即使在先前会话中创建了输出,这一点也适用。 注意:合成器视图仅显示完整渲染输出的节点。如果还要查看渲染元素节点,请使用“合成器视图 (RE)”(请参见以下内容)。
合成器视图 (RE)
打开“状态集”对话框中的“合成器”窗口,包括渲染元素。
  • 元素井然有序地排列着,照明效果显示在顶部(反射、阴影、高光反射元素),后跟全图像元素(如场景视图),底部是数据元素(如对象 ID 和 Z 深度)。
  • 元素的混合模式已初始化为适当的设置:例如,对于自发光和反射元素,设置为“相加”;对于全帧过程,设置为“常规”;对于照明,设置为“相乘”等等。
合成器链接
打开“合成器链接”面板。这会设置“状态集”在 3ds Max 和 Adobe After Effects 之间传输数据所使用的链接文件。

“合成器链接”面板将打开,停靠在“状态集”对话框的底部。其标题栏的右端有两个图标按钮:一个垂直的图钉和一个 X。图钉按钮用于在最大化(默认)和最小化状态之间切换。当最小化时,面板在“状态集”对话框的底部显示为“合成器链接”选项卡。在这种状态下,可以通过将鼠标置于选项卡上面来打开面板,将鼠标从面板上移开可再次将其最小化。

若要关闭面板,请单击 X 按钮。

注意:当“合成器链接”面板和“设置渲染输出文件图案”面板同时处于打开状态时,它们将作为在“状态集”对话框底部叠加的选项卡式面板提供。要激活任一面板,请单击其选项卡。
创建 PSD
打开“渲染为 PSD”对话框以基于合成器输出节点生成和保存 Photoshop 格式的位图图像。单击“浏览”按钮来设置输出路径和文件名,然后单击“渲染”。

“状态集”会将每个状态或元素渲染至 PSD 文件的单独层。

状态集会在层遮罩中保存每一层的 Alpha 数据,以便在 Photoshop 中控制合成。

该图像是使用“渲染设置”对话框上的“输出大小”设置渲染的。

全选
选择所有节点。
自动布局节点
切换自动布局模式,该模式可自动创建并维护所有节点的常规排列。使自动布局节点处于活动状态时,无法手动更改节点的位置,并且添加节点后会自动将其置于排列中。

在启用“自动布局”后,可以调整节点大小。

锁定视图位置
防止视图直接进行平移或缩放。在启用“锁定视图位置”后,仍然可以使用自动布局节点。如果自动布局节点处于禁用状态,可以通过将节点拖出视图边界来间接进行滚动。
最大化显示
缩放并平移视图以向其填充选定节点。如果未选定节点,则缩放所有节点。
仅显示连接的输入
切换未连接输入的可见性。这可以在进行所有必要连接后简化视图。
创建颜色修正节点
将独立的“颜色校正”节点添加到布局中。通常,会在位图节点和合成器输出节点之间将其关联。
刷新
将合成器视图还原到其最初打开时的状态,从而删除在合成器视图中添加的任何组件(如颜色修正节点)。这相当于关闭合成器视图,然后将其重新打开。 重要信息:使用“刷新”时要十分小心,因为此命令有可能会破坏某些工作。

相关参考

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