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使用“精简材质编辑器”管理材质

发布于 2022-07-23 00:46:44 字数 4247 浏览 0 评论 0 收藏 0

要为材质指定不同的名称,请执行以下操作:

  • 编辑显示在“精简材质编辑器”工具栏下面的名称字段。

    活动材质的名称显示在“精简材质编辑器”对话框的标题栏中。材质的名称不是文件名:其可以包含空格、数字和特殊字符。

    名称字段只可以显示 16 个字符,但材质的名称可以包含更多的字符。

要生成预览材质的副本,请执行以下操作:

  • 在“精简材质编辑器”工具栏上,单击 (生成材质副本)。

要从场景中获取材质,请执行以下操作:

如果要更改的材质出现在场景中,但不在“精简材质编辑器”中,可以通过从场景中获取该材质来进行加载。

  1. 选择要获取其材质的对象。
  2. 单击示例窗,将其激活。

    请注意不要单击随后要使用材质的示例窗。

  3. 在“精简材质编辑器”工具栏上,单击 “获取材质”。

    3ds Max 将打开无模式材质/贴图浏览器。

  4. 在“浏览器”列表中查找“场景材质”部分;可能需要向下滚动。

    如果场景中包含许多材质并且选定了对象,可以右键单击“场景材质”部分的空白区域(例如列表左侧),并选择“过滤选定对象”,来迅速缩小列表的范围。这样,该列表将仅包含适用于当前选择的材质。

  5. 在材质列表中,双击想要的材质名称。

    也可以将材质名称拖到示例窗。

    所选的材质将替换活动示例窗中的上一个材质。

警告:当从场景中获取材质时,该材质最初是一个热材质。

要将材质应用到场景中的对象,请执行以下操作:

  • 将包含所应用材质的示例窗拖动到场景中的对象。

    如果尚未选定对象,或如果其是场景中选定的唯一对象,则立即应用材质。如果对象是场景中几个选定对象之一,3ds Max 将提示您选择是将材质仅应用于单个对象还是应用于所有选定对象(后者是默认选择)。

    还可以通过在“精简材质编辑器”工具栏上单击 (将材质指定给选定对象),将材质应用到选定对象。

注意:将材质应用于对象或选定对象时,该材质将成为“热材质”(如果示例窗用白色的角边框来显示)。在更改热材质的属性时,会立即更新场景,以反映这些更改。采用该材质的每个 对象都将更改其外观,而不仅仅是当前选定对象发生变化。

要从对象中移除材质,请执行以下操作:

  1. 选择对象。
  2. 在“MAXScript 侦听器”中输入 $.material=undefined

要将材质放回到场景中,请执行以下操作:

  • 在“材质编辑器”工具栏上,单击 (将材质放入场景)。

    现在,活动示例窗中的材质是“热材质”。

    “放置材质”按钮仅当满足以下条件时才可用:(1)活动示例窗中的材质与场景中的材质有着相同的名称。(2)活动示例窗中的材质不是热材质。也就是说,此命令将与以下处理材质的整个序列相适应:

    • 通过将热材质应用到场景中的对象或从场景中获取热材质,可以创建一个热材质。
    • 制作该材质的一个副本。
    • 对该材质的副本做出更改。
    • 通过将更改的材质放回到场景中可以更新场景。

      这些步骤在对热材质进行更改时不会立即生效,但有助于避免无意或以意外的方式更改场景的材质。

      将“材质编辑器”中的材质应用于场景中的对象后,可以从“材质编辑器”中选择该对象。

要选择应用同一材质的对象,请执行以下操作:

将“材质编辑器”中的材质应用于场景中的对象后,可以从“材质编辑器”中选择该对象。

  1. 单击包含场景中材质的示例窗。

    白色尖括号表示在场景中的材质。

  2. 单击 (按材质选择)。

    除非活动示例窗包含场景中的材质,否则该按钮不可用。

    此时将打开“选择对象”对话框。对话框出现时,将高亮显示应用活动材质的对象名称。

  3. 单击“选择”可选择应用活动材质的对象。

    也可以通过选择其他对象更改选定对象。如果更改选定对象,可以通过单击 (将材质指定给选定对象),将活动材质应用到新选定的对象。

要从库中获取材质,请执行以下操作:

  1. 在“材质编辑器”工具栏上,单击 (获取材质)。

    3ds Max 将打开无模式材质/贴图浏览器。

  2. 打开库组。
  3. 在库材质列表中,双击所需的材质名称。

    所选的材质将替换活动示例窗中的上一个材质。

要将材质保存到库中,请执行以下操作:

  1. 单击具有要保存材质的示例窗。
  2. 在“材质编辑器”工具栏上,单击 (放入库)。
  3. 3ds Max 将打开“放入库”对话框。
  4. 更改材质名称或保持原样,然后单击“确定”。

    材质保存在当前打开的库中。如果没有打开的库,将创建一个新库。可以使用材质/贴图浏览器控件将新库保存为文件。

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