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带你理解微软的预编译头技术

发布于 2025-02-16 22:59:30 字数 2654 浏览 0 评论 0 收藏 0

通过上一篇文章 带你玩转 Visual Studio ——带你多工程开发 的讲解,我们能够在一个 Solution 中创建多个 Project ,统一管理一个项目的多个 Project 。本篇文章我们将继续讲解微软的预编译头技术。

不陌生的 stdafx.h

还记得 带你玩转 Visual Studio ——带你新建一个工程 一文中的图 2(为方便阅读,已拷贝到下图 1) 吗?我们默认勾选了 Precompiled header 复选框,创建的工程中就自动添加了 stdafx.h 和 stdafx.cpp, stdafx.h 就是预编译头文件,勾选 Precompiled header 就表明采用了微软的预编译头技术。

图 1:Application Settings

打开或关闭预编译方式

右键工程名->Properties->Configuration Properties->C/C++->Precompiled Header,Precompiled Header 下拉列表框选择 Use(/Yu) 表示打开(使用) 预编译头的方式,选择 Not Using Precompiled Headers 表示关闭预编译头的编译方式。

图 2:预编译头的设置

参数说明: Precompiled Header:是否采用预编译头的方式; Precompiled Header File:预编译头文件的名称,VS 中文件名的大小写不敏感,但最好保持大小写相同。 Precompiled Header Output File:生成的.pch 文件我名称,关于.pch 文件将再在下面预编译原理小节中讲述。

如果是要使用预编译头文件的方式,还需要设置 stdafx.cpp 文件的属性。右键 stdafx.cpp->Properties->Configuration Properties->C/C++->Precompiled Header,Precompiled Header 下拉列表框中选择 Create(Yc).

图 3:设置.cpp 的属性

注意事项

每一个源文件的第一行代码必须包含预编译头文件。如果你的工程选用了预编译头文件的方式,每一个.cpp 文件的第一行代码必须包含预编译头文件(#include “stdafx.h”),否则会编译出错。

预编译技术的内存原理

在 Windows 程序开发时,经常要在各个文件中包含 windows.h、afx.h 等标准头文件,而这些文件非常的大,在编译时就非常的慢,非常耗时。为解决这个问题,已是就有了预编译头文件的技术。

所谓头文件预编译技术,就是把一个工程 ( Project ) 中常用的一些头文件(如标准头文件 Windows.h、Afxwin.h 等,也可以是自己定义的头文件) 包含在 stdafx.h 中,并对 stdafx.h 预先编译(在所有的.cpp 文件编译之前进行编译),得到编译结果 .pch 文件(默认名称为 ProjectName.pch ),后期该工程在编译其它.cpp 文件时不再编译 stdafx.h 中的内容(即使 include 了它),仅仅使用预编译的结果。 其中 stdafx.h 叫做预编译头文件,stdafx 名称的英文全称为:Standard Application Framework Extensions,当然你也可以自己定义预编译头文件的名称,手动重命名 stdafx.h,同时将上面图 2 和图 3 中对应的名称也得改过来。ProjectName.pch 叫做 预编译头

采用预编译头技术后,可以加快编译速度,节省编译时间。因为只需要预先编译一次就可以在所有的.cpp 编译时使用,不用再次编译。这样带来的一个问题就是 每一个.cpp 文件的开头都要包含预编译头文件#include “stdafx.h” 。因为预编译头技术是假定预编译头中的内容会在所有.cpp 文件中使用,在编译你的 .cpp 的时候,就会将预编译头中已经编译完的部分加载到内存中。

使用预编译头文件需要注意的几个要点:

  1. 你编写的任何.cpp 文件都必须首先包含 stdafx.h 。
  2. 如果你有工程文件里的大多数.cpp 文件需要的.h 文件,顺便将它们加在 stdafx.h (后部) 上,然后预编译 stdafx.cpp。
  3. 由于.pch 文件具有大量的符号信息,它是你的工程文件里最大的文件。

如何在非 MFC 工程中使用 MFC 库

这部分内容之前写过,就不再赘述,直接给出链接: 非 MFC 工程中使用 MFC 库

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