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第 3 章 处理数据

发布于 2024-10-08 23:14:01 字数 875 浏览 0 评论 0 收藏 0

本章内容包括:

  • C++变量的命名规则。
  • C++内置的整型——unsigned long、long、unsigned int、int、unsigned short、short、char、unsigned char、signed char 和 bool。
  • C++11 新增的整型:unsigned long long 和 long long。
  • 表示各种整型的系统限制的 climits 文件。
  • 各种整型的数字字面值(常量)。
  • 使用 const 限定符来创建符号常量。
  • C++内置的浮点类型:float、double 和 long double。
  • 表示各种浮点类型的系统限制的 cfloat 文件。
  • 各种浮点类型的数字字面值。
  • C++的算术运算符。
  • 自动类型转换。
  • 强制类型转换。

面向对象编程(OOP)的本质是设计并扩展自己的数据类型。设计自己的数据类型就是让类型与数据匹配。如果正确做到了这一点,将会发现以后使用数据时会容易得多。然而,在创建自己的类型之前,必须了解并理解 C++内置的类型,因为这些类型是创建自己类型的基本组件。

内置的 C++类型分两组:基本类型和复合类型。本章将介绍基本类型,即整数和浮点数。似乎只有两种类型,但 C++知道,没有任何一种整型和浮点型能够满足所有的编程要求,因此对于这两种数据,它提供了多种变体。第 4 章将介绍在基本类型的基础上创建的复合类型,包括数组、字符串、指针和结构。

当然,程序还需要一种标识存储的数据的方法,本章将介绍这样一种方法—使用变量;然后介绍如何在 C++中进行算术运算;最后,介绍 C++如何将值从一种类型转换为另一种类型。

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