- 快速入门
- Fabric.js 介绍
- Part 1:Objects 对象、Canvas 画布、Images 图像、Paths 形状
- Part 2:Animation 动画、Image filters 图像滤镜、Colors 颜色、Gradients 渐变、Text 文本、Events 事件
- Part 3:Groups 组合、Serialization 序列化、Deserialization、SVG parser 反序列化、SVG 解析器、Subclassing
- Part 4:Free drawing 自由绘画、Customization 可定制化、Fabric on Node.js
- Part 5:Zoom and panning 缩放和平移
- Part 6:Using transformations 使用转换
- Part 7:对 Text 类进行子分类以生成位图文本
- Part 8:裁切 和 ClipPath 裁切路径
- 自定义控件 API
- FabricJS 的缺陷
- Fabric.js 对象缓存
- Fabric.js 示例:自定义控件、多边形
- Fabric.js 示例:与画布外的对象交互
- API
- BaseBrush
- Canvas
- Circle
- CircleBrush
- Color
- Ellipse
- Gradient
- Group
- Image
- Intersection
- IText
- Line
- Object
- Observable
- Path
- PathGroup
- Pattern
- PatternBrush
- PencilBrush
- Point
- Polygon
- Polyline
- Rect
- Shadow
- SprayBrush
- StaticCanvas
- Text
- Triangle
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
Pattern
fabric.Pattern
构造函数: new Pattern()
类属性成员:
offsetX(Number):Pattern 在 Object 上相对于左上角的水平偏移量。
offsetY(Number):Pattern 在 Object 上相对于左上角的垂直偏移量。
repeat(string):默认"repeat",指定 Pattern 的重复方式,可选值有"repeat"、"repeat-x"、"repeat-y"、"no-repeat"。
类函数成员:
fabric.Pattern initialize(Object opt):构造函数。
CanvasPattern toLive(CanvasRenderingContext2D):返回 CanvasPattern 实例。
Object toObject():返回以 Object 形式表示的 Pattern。
string toSVG(fabric.Object):返回以 SVG 形式表示的 Pattern。
译者注:这篇文档写得很粗糙啊,毕竟 fabric 的作者只是一个人,我们要求不能太高了。
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