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2.8 编译和运行程序
你可以在附带光盘的 examples/chap02 里找到这个例子。你可能需要把它拷贝到你硬盘上的某个目录中才能进行编译。因为要提供适合所有读者的软件环境的 Makefile 几乎是不可能的,我们提供了一个 DialogBlocks 的项目文件,并且把我们能想到的大多数系统平台进行了配置。你可以参考附录 C,“使用 DialogBlocks 创建应用程序”来找到适合你自己的编译器的编译方法。在附录 B 中,我们也大概的描述了直接用 wxWidgets 编译的方法。
你可以从 CDRom 上安装 wxWidgets 和 DialogBlocks,如果你使用的是 windows 操作系统并且你的系统中还没有可以用的编译器,你还需要安装一个编译器。然后运行 DialogBlocks,并且在其设置叶面设置你的 wxWidgets 和编译器的路径,然后打开 examples/chap02/minimal.pj,选择适合你的编译器和编译平台,比如 Mingw Debug 或者 VC++ Debug(Windows),GCC Debug GTK+(Linux),或者 GCC DEBUG Max(Max Os X) 等,然后点击绿色的编译和运行工程按钮。如果你的 wxWidgets 库还没有被编译,它将首先编译 wxWidgets 库。
你也可以在 wxWidgets 的 sample/minimal 目录中找到一个类似的例子。如果你不想使用 DialogBlocks 编译,你也可以试着编译这个例子。你可以在附录 A“安装 wxWidgets”中找到编译这个例子的方法,
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