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4.9 是或有吗? - 继承对集合
作为 struct Circle
我们对环的表示包含了对点的表示:
struct Circle { const struct Point _; int rad; };
但是,我们自然绝冬不去直接的访问者部分。相反,当我们想要继承我们从 Circle
上抛到 Point
并且在这里处理 struct Point
的初始化。
这里有另外一个表示环的方式:它能包含一个点作为一个集合。我们能够仅仅通过指针来处理对象;因此这样的一个环的表示看起来就像如下所示:
struct Circle2 {
struct Point * point;
int rad;
};
这个环一点也不像一个点,也就是说,它不能够从 Point
所继承并且重用它的方法。然而,它能够把点的方法应用到点的部分;它仅仅不能把点的方法用于它自己。
如果一种语言对于继承有明确的符号,差异就会更加明显,相似的表示在 C++ 中会有如下的表示:
struct Circle:Point{int rad;}; //inheritance
struct Circle2{ struct Point point;int rad}; //aggregate
在 C++ 中作为一个指针我们是不必要访问对象的。
继承,即,从超类来建立子类,而集合,即,把对象的一部分作为另外一个对象的一部分,提供非常相似的功能。这些应用在特殊的设计中通常被所 is-it-or-has-it?的测试所决定:如果一个新类的一个对象仅仅像一些其他类的对象,我们应该使用继承来实现新的类;如果一个新类有一个其他类作为它的状态的一部分对象,我们应该建立集合。
到我们的点所关注的,一个环仅仅是一个大的点,这就是为什么我们使用继承来做一个环的原因。一个方形是一个不明确的例子:我们能通过一个参考点和边的长度来描述它,或我们能够使用端点的对角线或甚至三个角来描述。仅仅带参考点是方形的几分花哨点;其他表示通向集合。 在我们的算术表达式中,我们已经使用了继承从单目到双目操作节点,但是这已经充分的违背了测试。
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