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脚部平台控制器

发布于 2022-07-23 00:45:24 字数 2563 浏览 0 评论 0 收藏 0

脚部平台是脚部的 IK 目标。其运动是腿部动画设置的关键所在。

  • CATMotion 编辑器 “层次”面板 展开 FootPlatform 所属的 HubGroup 层次。 单击控制器进行编辑。

RollPivotPos

CATRig 的脚部平台具有设置了动画的轴位置,以确保脚部始终围绕正确的点旋转。RollPivotPos 控制器确定轴在脚部平台的 X 轴上的位置(或从一端到另一端)。

值为 1.0 表示位于脚部之外,值为 0.0 表示位于脚部平台之内。

注意: 可以对此设置设置动画,但它在循环中通常保持恒定。对于人体,正常值为 1.0。

旋转

滚动控制器控制脚部平台沿其长度方向的旋转。

下图中,在脚部离开地面之前开始滚动,在脚部位于地面时停止。这是通常的情况。

PitchPivotPos

脚部平台具有设置了动画的轴位置,以确保脚部始终围绕所需的点旋转。PitchPivotPos 控制轴在脚部平台的 Y 轴上的位置;即沿其长度方向。

值为 0.0 将轴放在脚部平台的脚跟,值为 1.0 将轴放在脚趾上。

对于人体,此设置通常设置为介于抬起时的脚趾 (1.0) 和落地时的脚跟 (0.0) 之间的动画设置,如下图中所示。

俯仰

与标准的上下倾斜控制器一样,脚部平台上下倾斜控制脚部平台沿其长度方向(Y 轴)的角度。它用于控制脚部在抬起和放下时的角度,如下图中所示。

FootPush

FootPush 沿 Y 轴的循环位置偏移,可用于在行走循环中引发脚部平台前进。

转向

转向控制器实际上与 WeightShift 控制器相同。它控制脚部平台的端到端(X 轴)位置循环。

StepShape

StepShape 控制器控制脚部平台在腾空时移动的速度。换而言之,它控制脚部平台运动的缓入和缓出。

提示较慢的移动将有较大的减缓曲线。快速移动(如跑动)具有几乎线性的 StepShape 曲线。

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