返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

法线对齐

发布于 2022-07-23 00:41:05 字数 3676 浏览 0 评论 0 收藏 0

“法线对齐”使用“法线对齐”对话框基于每个对象上面或选择的法线方向将两个对象对齐。

  • 主工具栏 “法线对齐”(位于“对齐”弹出按钮上)
  • 标准菜单:“工具”菜单 “对齐” “法线对齐”
  • 增强型菜单:“编辑”菜单 “变换” “法线对齐”
  • 键盘 Alt+N

要打开“法线对齐”对话框,请选择要对齐的对象,单击对象上的面,然后再单击第二个对象上的面。释放鼠标时,将显示“法线对齐”对话框。

如果在子对象选择处于活动状态时使用“法线对齐”,则只对齐该选择。当对齐面的子对象选择时,此方法非常有用,因为对于源对象,没有有效的面法线。

“法线对齐”考虑了平滑组,并使用插补法线,这基于面平滑。因此,可将源对象的面定向至目标曲面的任何部分,而不是令其捕捉到面法线。

对于没有面的对象(例如辅助对象、空间扭曲、粒子系统和大气 Gizmo),“法线对齐”将 Z 轴和对象原点用作法线。因此,可以在“法线对齐”中使用点辅助对象

“对齐”弹出按钮上的其他对齐工具有对齐快速对齐放置高光对齐到摄影机对齐到视图

过程

要对齐法线,请执行以下操作:

  1. 选择源对象。这是在对齐过程中移动的对象。
  2. 执行下列操作之一:
    • 在主工具栏上,单击“法线对齐”(位于“对齐”弹出按钮上)。
    • 在“工具”菜单上,选择“对齐”“法线对齐”。如果使用增强型菜单系统,请选择“编辑”菜单 “变换”“法线对齐”。
  3. 在源对象曲面上拖动鼠标。

    将显示“法线对齐”光标,其上附有一对十字线。光标的蓝色箭头指示当前法线。

  4. 移动光标和蓝色箭头,直至定位到要使用的法线,然后释放鼠标。

    蓝色箭头保留为源法线的参考。

  5. 在目标对象曲面上拖动鼠标。

    光标的绿色箭头指示当前法线。

  6. 移动十字线和绿色箭头,直至定位到要用作目标的法线,然后释放鼠标。

    源对象将移动以与目标法线对齐,并将显示“法线对齐”对话框。

  7. 执行下列操作之一:
    • 单击“确定”接受对齐。
    • 使用该对话框,修改对齐,然后单击“确定”。
    • 单击“取消”以取消对齐步骤。

界面

使用“法线对齐”对话框可以调整或取消当前对齐,它包含以下控件:

“位置偏移”组

用于垂直于 X、Y 或 Z 轴上的法线平移源对象。

X/Y/Z

使用这三个字段可以设置选定面的偏移量。

“旋转偏移”组

用于围绕法线轴旋转源对象。可以实时查看旋转。

角度

该字段用于定义旋转偏移的角度。

翻转法线

确定源法线是否与目标法线的方向匹配。默认设置为禁用,因为通常希望两个法线的方向相反。启用或禁用此选项时,源对象都会翻转 180 度。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文