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19.1 领域间的交叉与交互才是系统规模问题的根源

发布于 2024-12-15 23:01:53 字数 901 浏览 0 评论 0 收藏 0

在系统的定义及其规模化这两个方面,一个大型的系统与煮一个鸡蛋的系统并没有本质的区别;当这样的系统在数量指标上增长时,它面对的问题与煮一锅鸡蛋也是相类似的。但我们并不是要试图去讨论“它是不是一个系统”,或者“它是不是一个在数据量或运算量上足够‘大’的系统”,因为总的来说,这两个方面并不是我们在这本书中定义“系统”(system)这个开发规模时的本义。

反观“应用”(application)这个规模,它关注特定的应用领域,却并不强调对该领域之上的整个行业链条的观察。例如开发一个看图软件,我们并不会将数码打印行业的功能给整合进去。又例如设计一个资产管理软件(有人也称为“某某系统”),我们并不会将相应公司的人员管理体系也纳入设计范畴。 特定应用领域 决定了应用的特性及其在领域知识上的复杂程度,并且在一定程度上,也表明其产品构件可以在相同领域中复用。

而“系统”这个规模是包含“应用”的,因为这一规模的定义本身就是由跨领域引申而来。例如在线支付系统,它本身涉及 Web 应用、支付应用、金融类应用、在线交易类应用,同时也涉及服务器端数据安全和挖掘、大规模数据和计算的分布以及容灾等领域。不同的领域有着各自的领域知识,以及相对独立的开发技术、框架与业务模型。

但系统本身的复杂性并不是由这些领域带来的,正如我曾经说过:牌局的复杂性其实不是由“分开牌”这个动作导致的,而是由“交叉牌”这个动作导致的。我们将一个系统规划为各个领域,这些领域自身的问题仍然只在“应用”这个规模级别之上,而领域之间的交叉、交互才是“系统”这个规模自身的问题。

这也是“系统何以作为一个规模”这样的问题的根源。

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