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“键盘”面板

发布于 2022-07-23 00:47:10 字数 3737 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用“键盘”面板可以创建自己的键盘快捷键。可以为 3ds Max 中可用的大多数命令指定快捷键。

  • 标准菜单:“自定义”菜单 “自定义用户界面” “键盘”选项卡
  • 增强型菜单:“自定义”菜单 “自定义” “自定义用户界面” “键盘”选项卡

可以向多个命令指定相同的快捷键,只要这些命令出现在不同的上下文中即可。例如,在 Video Post 中,快捷键 CTRL+S 将指定给“添加场景事件”;然而,在主 UI 中,该快捷键将指定给“保存文件”。

使用键盘快捷键时,3ds Max 首先会寻找特定于上下文的快捷键。如果没有找到快捷键,则会在主 UI 快捷键中寻找相应的命令。

为使上下文特定的快捷键正常工作,必须启用键盘快捷键覆盖切换(默认选项)。如果禁用此选项,则只能使用主 UI 键盘快捷键。

自定义的鼠标设置使用 KBDX 文件格式。默认设置将保存在 defaultui.kbdx 中。 (在 3ds Max 2013 之前,键盘文件的文件扩展名为 KBD。此格式现在已被取代。)

将 Maya 选为交互模式时,快捷键设置将更新以使其行为方式与 Autodesk Maya 兼容。这些设置将保存在 defaultui.kbdx 中。 这些设置将保存在 mayamodeui.kbdx 中,选择 Maya 模式会将这些设置复制到 defaultui.kbdx 中。 相反,选择 3ds Max 模式会将这些设置从 maxmodeui.kbdx 复制到 defaultui.kbdx 中。

在您的系统上首次启动 3ds Max 时,3ds Max 会基于 3ds Max 随附的 defaultui.kbdx 文件中的设置生成 maxmodeui.kbdx

过程

要创建键盘快捷键,请执行以下操作:

  1. 选择“自定义”菜单 “自定义用户界面”“键盘”面板。
  2. 使用“组”和“类别”列表查找要创建快捷键的操作。
  3. 单击“操作”列表中的操作可将其高亮显示。
  4. 在“热键”字段中,输入要指定给操作的键盘快捷键。 注意:如果输入的键盘快捷键已指定给其他操作,该操作的名称将显示在“指定给”字段中。
  5. 单击“指定”。

界面

组下拉列表
可以选择要自定义的上下文,如“主 UI”、“轨迹视图”、“材质编辑器”等。
活动
切换特定于上下文的键盘快捷键的可用性。启用此选项之后,可以在整个用户界面的上下文之间使用重复的快捷键。例如,A 键既可以是“主 UI”中“角度捕捉”切换的快捷键,也可以是“将材质指定给选定对象”的快捷键(当在“材质编辑器”中执行操作时)。禁用“活动”后,为适当上下文定义的快捷键不可用。默认设置为启用。
类别下拉列表
可以在所选组的用户界面操作类别中进行选择。
动作列表
显示所选组(上下文)和类别的所有可用操作和快捷键(如果定义的话)。
“热键”字段
可以输入键盘快捷键。输入快捷键后,“指定按钮”处于活动状态。
指定到
如果输入的某个快捷键已指定,则显示指定该快捷键的操作。
指定
当在“热键”字段中输入键盘快捷键时变为可用。单击“指定”之后,其将快捷键信息传输到该对话框左侧的“操作”列表。
移除
移除对话框左侧的“操作”列表上选定操作的所有快捷键。
覆盖处于活动状态
启用此选项之后,按下“编辑多边形”和“可编辑多边形”组中覆盖标准功能的黑体字的快捷键。例如,当编辑“可编辑多边形”对象处于“多边形”子对象层级时,按住 Shift+Ctrl+B 临时激活倒角工具,从而覆盖当前操作。
延迟覆盖
活动的键盘快捷键覆盖当前操作之前的延迟(请参见上述“覆盖处于活动状态”)。
写入键盘表
打开“文件另存为”对话框,在其中可以将对快捷键所做的更改保存在可打印的 TXT 文件中。
加载
显示“加载快捷键文件”对话框。使用此选项可将自定义快捷键从 KBDX 文件加载到 3ds Max 界面中。
保存
显示“保存快捷键文件为”对话框。使用此选项可将对快捷键所做的任何更改保存到 KBDX 文件。
重置
将快捷键还原为默认设置 (defaultui.kbdx)。

相关信息

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