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1.4 职责链模式

发布于 2025-01-04 00:44:54 字数 1746 浏览 0 评论 0 收藏 0

在职责链模式下,有意将使用并实现一个接口(一个或更多的方法)的数个对象松散耦合。一组实现接口的对象按照列表的形式进行组合(或者在极少数情况下按照树的形式)。使用接口的对象向第一个 实现器implementor)对象发出请求。第一个实现器对象会确定是否自己执行任何行为,以及是否将该请求沿列表(或树)传播下去。有时,当实现器对象都没有响应请求时,会在模式中编写对一些请求的默认实现。

1.4.1 范例

在该例中,脚本向 lister 对象发送请求, lister 指向 UnixLister 对象。如果它无法处理该请求,则将该请求发送给 WindowsLister 。如果还不能处理该请求,则继续发送给 DefaultLister

class UnixLister {
  private nextInLine
  UnixLister(next) { nextInLine = next }
  def listFiles(dir) {
    if (System.getProperty('os.name') == 'Linux') {
      println "ls $dir".execute().text
    } else {
      nextInLine.listFiles(dir)
    }
  }
}

class WindowsLister {
  private nextInLine
  WindowsLister(next) { nextInLine = next }
  def listFiles(dir) {
    if (System.getProperty('os.name') == 'Windows XP') {
      println "cmd.exe /c dir $dir".execute().text
    } else {
      nextInLine.listFiles(dir)
    }
  }
}

class DefaultLister {
  def listFiles(dir) {
    new File(dir).eachFile { f -> println f }
  }
}

def lister = new UnixLister(new WindowsLister(new DefaultLister()))

lister.listFiles('Downloads')

输出一个文件列表(根据操作系统的差别,输出格式将稍有不同)。

下面是 UML 的表示形式:

ChainOfResponsibilityClasses

该模式的变体形式有:

  • 可以利用显式接口(比如 Lister )将实现进行静态类型转换,但由于 duck-typing 特性的存在,这是一种选择方法。
  • 可以使用链树而非列表 if (animal.hasBackbone()) 委托给 VertebrateHandler ,否则就委托给 InvertebrateHandler
  • 可以一直沿链传递,即使在处理请求时。
  • 可以在一定的时间不响应不再沿链进行传递。
  • 使用 Groovy 的元编程特性沿链传递未知方法。

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