- 版本 v1.1.15.01
- 指南和概述
- 常见问题(FAQ)
- 按字母排序的命令和函数索引
- AutoHotkey 脚本展示
- 变更和新功能
- 基本用法和语法
- 迁移到 AutoHotkey 1.1(AutoHotkey_L)
- 环境管理
- 本机代码互操作
- 文件、目录和磁盘管理
- Drive
- DriveGet
- DriveSpaceFree
- FileAppend
- FileCopy
- FileCopyDir
- FileCreateDir
- FileCreateShortcut
- FileDelete
- FileEncoding [AHK_L 42+]
- FileGetAttrib
- FileGetShortcut
- FileGetSize
- FileGetTime
- FileGetVersion
- FileInstall
- FileMove
- FileMoveDir
- FileOpen [AHK_L 42+]
- FileReadLine
- FileRead
- FileRecycle
- FileRecycleEmpty
- FileRemoveDir
- FileSelectFile
- FileSelectFolder
- FileSetAttrib
- FileSetTime
- IfExist / IfNotExist
- IniDelete
- IniRead
- IniWrite
- Loop(文件和文件夹)
- Loop(读取文件内容)
- SetWorkingDir
- SplitPath
- 流程控制
- 内置函数
- GUI、MsgBox、InputBox 及其他对话框
- 鼠标和键盘
- 鼠标和键盘
- #InstallKeybdHook
- #InstallMouseHook
- #KeyHistory
- BlockInput
- Click [v1.0.43+]
- ControlClick
- ControlSend / ControlSendRaw
- CoordMode
- GetKeyState
- KeyHistory
- KeyWait
- Input
- MouseClick
- MouseClickDrag
- MouseGetPos
- MouseMove
- Send / SendRaw / SendInput / SendPlay / SendEvent: 发送按键和点击
- SendLevel [v1.1.06+]
- SendMode [v1.0.43+]
- SetDefaultMouseSpeed
- SetKeyDelay
- SetMouseDelay
- SetCapsLockState/SetNumLockState/SetScrollLockState
- SetStoreCapslockMode
- 数学相关
- 屏幕管理
- 杂项命令
- 进程管理
- 注册表管理
- 声音命令
- 字符串管理
- 窗口管理
- 控件
- 窗口组
- #WinActivateForce
- DetectHiddenText
- DetectHiddenWindows
- SetTitleMatchMode
- SetWinDelay
- StatusBarGetText
- StatusBarWait
- WinActivate
- WinActivateBottom
- WinClose
- WinGet
- WinGetActiveStats
- WinGetActiveTitle
- WinGetClass
- WinGetPos
- WinGetText
- WinGetTitle
- WinHide
- WinKill
- WinMaximize
- WinMinimize
- WinMinimizeAll / WinMinimizeAllUndo
- WinMove
- WinRestore
- WinSet
- WinSetTitle
- WinShow
- WinWait
- WinWaitActive / WinWaitNotActive
- WinWaitClose
- #指令
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
ObjAddRef() / ObjRelease() [AHK_L 53+]
增加或减少对象的引用数.
ObjAddRef(Ptr)
ObjRelease(Ptr)
参数
- Ptr
非托管对象指针或 COM 接口指针.
返回值
这两个函数返回新的引用数. 这个值应该 仅 用于调试的目的.
相关
尽管后面的文章讨论了适用于 COM 的引用计数, 但其中也包含了通常也适用于 AutoHotkey 对象的重要概念和规则: IUnknown::AddRef, IUnknown::Release, 引用计数规则.
示例
请参阅 ComObjConnect.
obj := Object() ; 下面的两行是等同的: ptr1 := Object(obj) ptr2 := ObjectToPointer(obj) ObjectToPointer(obj) { if !IsObject(obj) return "" ptr := &obj ObjAddRef(ptr) return ptr } ; 由 Object() 或 ObjectToPointer() 返回的指针必须进行手动释放, ; 这样才能最终释放对象并回收它占用的内存. ObjRelease(ptr2) ObjRelease(ptr1)
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论