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Steam 家庭库共享

发布于 2024-09-09 12:54:44 字数 5897 浏览 0 评论 0 收藏 0

ASF 支持 Steam 家庭库共享——无论是旧版还是新版系统。 想要理解 ASF 这一功能的原理,您应该先阅读 Steam 商店提供的 Steam 家庭共享介绍。 除此之外,ASF 也与此新闻预告的全新 Steam 家庭共享系统兼容。


ASF

ASF 对 Steam 家庭共享功能的支持是透明的,这意味着它不会引入任何新的机器人/全局配置属性——这是一个额外的内置功能,开箱即用。

ASF 包括适当的逻辑,以便知道游戏库被家庭共享用户锁定,因此它不会因为启动游戏而将他们踢出游戏会话。 ASF 的行为与持有锁的主帐户完全相同,因此,如果您的 Steam 客户端或您的一个家庭共享用户持有该锁,ASF 将不会尝试挂卡,而是等待锁被释放。 这主要与旧版系统有关——新系统允许您的家庭共享用户游玩 ASF 当前未在挂卡的游戏。

此外,在登录后,ASF 将会访问您的家庭库共享系统(包括旧版与新版),从中提取被允许使用您游戏库的用户(Steam ID)。 这些用户将会以 FamilySharing 权限执行命令,特别是允许他们对提供家庭库共享的机器人使用 pause~ 命令,使他们可以暂停自动挂卡模块并且运行家庭共享的游戏——此功能主要面向于旧版系统,但如果 ASF 正在运行家庭共享成员想玩的游戏,则对新系统也适用。

综合以上功能,您的朋友可以执行 pause~ 暂停您的挂卡过程、启动游戏、玩一段时间游戏,然后在他们退出游戏后,ASF 将会自动恢复挂卡过程。 当然,如果 ASF 目前没有处于挂卡状态,则不需要执行 pause~ 命令,因为您的朋友可以立即启动游戏,并且上述逻辑确保他们不会被踢出会话。


限制

Steam 网络经常广播错误的状态更新误导 ASF,这可能导致 ASF 认为可以恢复挂卡过程,结果导致踢出您的朋友。 这与我们在此条常见问题中解释的情况完全相同。 我们建议的解决方案也完全相同,主要是为您的好友授予 Operator 或更高权限,并告诉他们使用 pauseresume 命令。

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