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Gamma 和增益 (mental ray)

发布于 2022-07-23 00:46:55 字数 2085 浏览 0 评论 0 收藏 0

这是一个简易的明暗器,可应用颜色或贴图的 Gamma 和增益(乘法)。它提供了一种控制 3ds Max 中 Gamma 的备选方法。很多类似的明暗器存在于 mental ray 的各种 OEM 集成中,因此还可以将该明暗器用于单机 mental ray 和跨平台现象开发。

  • “材质编辑器” “材质/贴图浏览器” “贴图” “mental ray” “Gamma 和增益”
注意:仅在活动的渲染器支持 mental ray 明暗器时,才会在浏览器中显示这些明暗器。

该明暗器还可用作简单的 Gamma 镜头明暗器,在这种情况下,不使用输入,而是换用视线颜色(从摄影机直接投射;每像素一个)。因此,虽然 Gamma 与增益明暗器通常将 Gamma 调整应用到所放置的颜色中,但如果使用它作为镜头明暗器,它会变为图片自身的“Gamma 调整器”明暗器,而不只是输入颜色(被忽略)。

界面

输入

指定输入颜色或贴图。

Gamma

应用于输入的 Gamma。

增益(倍增)

输入的倍增。

反转 Gamma 校正 (De-Gamma)

禁用后,明暗器将采用输入,并将它与“增益”值相乘,然后将 Gamma 的 Gamma 校正应用于颜色。启用后,明暗器将采用输入,将 Gamma 的反转 Gamma 校正应用于颜色,然后将它除以“增益”值。

相关参考

相关概念

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