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使用带有扫描线渲染器的运动模糊

发布于 2022-07-23 00:47:01 字数 1306 浏览 0 评论 0 收藏 0

要为运动模糊设置对象,请执行以下操作:

  1. 选择要模糊的对象。
  2. 右键单击此对象,然后从四元菜单中选择“属性”。

    3ds Max 将打开“对象属性”对话框。

  3. 在“运动模糊”组中,单击“按层”将其更改为“按对象”。

    现在启用其他运动模糊控件。

  4. 在“运动模糊”组中,选择“对象”或“图像”。
  5. 如果选择“图像”,则可以调整倍增微调器。这样可以增加或减小被模糊对象条纹的长度。
  6. 单击“确定”。

要在渲染动画时添加运动模糊,请执行以下操作:

  1. 单击 (“渲染设置”)。

    3ds Max 将打开“渲染设置”对话框。

  2. 在“默认扫描线渲染器”卷展栏中,启用“对象运动模糊”组或“图像运动模糊”组中的“应用”。
    • 对“对象运动模糊”,设置“持续时间”、“持续时间细分”和“采样”。
    • 增大“持续时间”来扩大运动模糊的效果。减小该值以使模糊变得更微弱。
    • 如果“采样”小于“持续时间细分”,则随机选择使用的切片,这使模糊产生颗粒状的外观。如果“采样”等于“持续时间细分”,则模糊是平滑的。最平滑的模糊结果来自于这两个参数大于或等于的情况,但是,请注意这将使渲染减慢三到四个因子。
    • 对“图像运动模糊”,调整“持续时间”和“应用到环境贴图”。
    • 增大“持续时间”来扩大条纹。减小该值以使条纹变得更微弱。
  3. 启用“应用到环境贴图”来使摄影机环游移动模糊环境贴图。这些选项只用于球体、柱形或收缩包裹环境中。
  4. 设置其他渲染参数,然后单击“渲染”。

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