返回介绍

3ds Max 帮助

3ds Max 帮助归档

渲染静止图像或动画

发布于 2022-07-23 00:46:59 字数 2128 浏览 0 评论 0 收藏 0

要渲染静态图像,请执行以下操作:

  1. 激活要进行渲染的视口。
  2. 单击主工具栏 “渲染设置”。

    将打开“渲染设置”对话框,其中“公用”面板处于活动状态。

  3. 在“公用参数”卷展栏上,选中“时间输出”组,确保选择“单个”选项。
  4. 在“输出大小”组中,设置其他渲染参数或使用默认参数。
  5. 单击“渲染”按钮。

    默认情况下,渲染输出会显示在“渲染帧窗口”中。

    提示若要不使用该对话框渲染视图,请单击主工具栏 “渲染产品”或按 F9 键(按上次设置渲染)。

要渲染动画,请执行以下操作:

  1. 激活要进行渲染的视口。
  2. 单击主工具栏 “渲染设置”。

    将打开“渲染设置”对话框,其中“公用”面板处于活动状态。

  3. 在“公用参数”卷展栏上,转到“时间输出”组,然后选择时间范围。
  4. 在“输出大小”组中,设置其他渲染参数或使用默认参数。
  5. 在“渲染输出”组中,单击“文件”。
  6. 在“渲染输出文件”对话框中,指定动画文件的位置、名称和类型,然后单击“保存”。

    通常将显示一个对话框,用于配置所选文件格式的选项。更改设置或接受默认值,然后单击“确定”继续执行操作。

    将启用“保存文件”复选框。

  7. 单击“渲染”按钮。 注意:如果已设置一个时间范围,但是未指定保存到的文件,则只将动画渲染到该窗口。这可能是一个耗费时间的错误操作,因此将就此发出一条警告。
提示一旦采用这种方式渲染动画,无需使用对话框,您就可以通过单击主工具栏 “渲染产品”或按 F9 键(按上次设置渲染)再次渲染该动画。

本节内容

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文