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10.8 本章小结

发布于 2024-02-05 21:59:47 字数 1151 浏览 0 评论 0 收藏 0

本章所举的 Vector 示例故意与 Vector2d 兼容,不过二者的构造方法签名不同,Vector 类的构造方法接受一个可迭代的对象,这与内置的序列类型一样。Vector 的行为之所以像序列,是因为它实现了 __getitem__ 和 __len__ 方法;借此,我们讨论了协议,这是鸭子类型语言使用的非正式接口。

然后,我们说明了 my_seq[a:b:c] 句法背后的工作原理:创建 slice(a, b, c) 对象,交给 __getitem__ 方法处理。了解这一点之后,我们让 Vector 正确处理切片,像符合 Python 风格的序列那样返回新的 Vector 实例。

接下来,我们为 Vector 实例的头几个分量提供了只读访问功能,使用 my_vec.x 这样的表示法。这一点通过 __getattr__ 方法实现。实现这一功能之后,用户会想通过 my_vec.x = 7 这样的写法为头几个分量赋值——这是一个潜在的缺陷。为了解决这个问题,我们又实现了 __setattr__ 方法,通过它禁止为单字母属性赋值。大多数时候,如果定义了 __getattr__ 方法,那么也要定义 __setattr__ 方法,这样才能避免行为不一致。

实现 __hash__ 方法特别适合使用 functools.reduce 函数,因为我们要把异或运算符 ^ 依次应用到各个分量的散列值上,生成整个向量的聚合散列值。在 __hash__ 方法中使用 reduce 函数之后,我们又使用内置的归约函数 all 实现了效率更高的 __eq__ 方法。

Vector 类的最后一项改进是在 Vector2d 的基础上重新实现 __format__ 方法,这一次,除了支持笛卡儿坐标,我们还支持了球面坐标。为了定义 __format__ 方法及其辅助方法,我们用到了很多数学知识和几个生成器,但这些是实现细节。第 14 章会再次讨论生成器。最后一节的目的是支持自定义格式,从而兑现承诺,让 Vector 与 Vector2d 兼容,此外还能做更多的事情。

与第 9 章一样,我们经常分析 Python 标准对象的行为,然后进行模仿,让 Vector 的行为符合 Python 风格。

第 13 章将为 Vector 实现几个中缀运算符。第 13 章使用的数学知识比 angle() 方法用到的简单多了,但是通过了解 Python 中缀运算符的工作方式,我们对面向对象设计的认识将更进一步。讨论运算符重载之前,我们将先定义一个类,说明如何使用接口和继承组织多个类——这是第 11 章和第 12 章的话题。

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