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8 Android 坦克大战游戏设计解析八
这是本系列最后一篇,最后就是将整个程序组成起来。坦克大战游戏中有六个用户界面:
- 音效设置
- 开始界面
- 选择关卡界面
- 游戏主界面
- 分数界面
- 游戏结束界面
按照 Android 程序一般设计方法,一般一个界面对应一个 Activity。这样就需要设计 6 个 Activity 子类对实现各个界面。
在移植的过程,这里采用了一个简单的方法,采用一个 Activity 对就于 Java ME 中的 Midlet。
主 Activity 采用 FrameLayout
<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <FrameLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android” android:id=”@+id/mainwindow” android:layout_width=”fill_parent” android:layout_height=”fill_parent” > </FrameLayout>
FrameLayout 可以将它其中的其它 View 象扑克牌一样叠放在一起,这样将六个界面都放在主 Activity 的 FrameLayout 中,开始将它们都设置为不可见,需要显示某个界面时,设为可见并放在最前面,也就实现了多个用户界面。
public static void setCurrentScreen(View newScreen){ currentScreen.setVisibility(View.INVISIBLE); currentScreen=newScreen; currentScreen.setVisibility(View.VISIBLE); theDisplay.bringChildToFront(currentScreen); }
就是用于屏幕切换。
另外,有于程序主要移植于 JavaME,并且主要目的是为了了解 Android 平台,和 JavaME 版相比不够完善,但基本功能是实现了,如有兴趣的可以进一步完善。
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