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“Flight Studio 导入”对话框

发布于 2022-07-23 00:43:00 字数 1322 浏览 0 评论 0 收藏 0

您可以将 OpenFlight 文件直接导入到 3ds Max 中。可以使用 Flight Studio® 工具编辑和调整导入的 OpenFlight 场景。

  • “应用程序”菜单 “导入” [文件类型]=OpenFlight (*.FLT)

读取外部参照

通过此复选框,导入器可以递归读取所有外部参照的文件。禁用此选项时,仅加载所选文件。默认设置为启用。

顶点阈值

在导入过程中,所有 OpenFlight 面将被转换成网格结构。给定直线距离阈值内的所有相邻顶点将合并为单个顶点。

极小区域

在导入和顶点焊接过程中,如果每个面包含四个或四个以上顶点,将对该面进行三角化。此设置将设置接受的最小曲面面积。如果在三角化后,给定面小于该给定面积,则将丢弃该面。

单击“确定”后,将开始导入文件。在导入过程中,将在 3ds Max 主窗口底部显示一个进度条,指示导入已完成的百分比。通过单击显示在进度条右侧的“取消”按钮,可以取消导入。部分文件将会导入,所以如果单击“取消”,建议您随后选择“文件”“重置”以清除未完成的 OpenFlight 数据。

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