- 2002 年版序
- 令人沮丧的日用品
- 本书的内容
- 技术的飞速发展和人类的缓慢变化
- 初版序
- 学术支持
- 研究资金
- 人
- 第一章 日用品中的设计问题
- 第二章 日常操作心理学
- 第三章 头脑中的知识与外界知识
- 第四章 知道要做什么
- 第五章 人非圣贤,孰能无过
- 第六章 设计中的挑战
- 第七章 以用户为中心的设计
三种概念模型
如果用户拥有正确的概念模型,就能比较容易地学会使用任何物品(无论是开罐头的起子、发电厂的设备,还是计算机系统),当出现问题时,也能比较容易地找到问题的真正原因。要想使用户建立正确的概念模型,就必须做到:1.操作原理显而易见;2.所有的操作动作都符合概念模型;3.产品的可视部分应该按照概念模型反映出产品的目前状态。设计人员必须开发出适合用户的概念模型,该概念模型应该包括产品的重要操作部位,且能够被用户所理解。
心理模型可分为三个不同的方面:设计模型(design model),用户模型(user’s model)和系统表象(见图7-1)。设计模型是指设计人员头脑中对系统(产品)的概念。用户模型是指用户所认为的该系统的操作方法。在理想状态下,用户模型应与设计模型相吻合。但实际上,用户和设计人员之间的交流只能通过系统本身来进行,也就是说,用户得通过系统的外观、操作方法、对操作动作的反应,以及用户手册来建立概念模型,因此系统表象格外重要。设计人员必须保证产品的各个方面都与正确的概念模型保持一致。
图7-1心理模型的三个方面
设计模型、用户模型和系统表象。
这三个方面都很重要。用户模型决定了用户对产品的理解方式。设计模型决定了产品的操作方法是否易学易用。设计人员应该保证产品能够反映出正确的系统表象,只有这样,用户才能建立恰当的模型,将意图转化为正确的操作。请记住,用户所获得的有关产品的全部知识都来自于系统表象。
用户手册的作用
系统表象中包括用户手册和产品资料。
用户手册往往没有发挥出应有的功能。人们通常在设计完某个产品后,在过度劳累、所付出的劳动还未得到回报的情况下,面对时间不足、经费短缺的压力,匆忙编写出该产品的用户手册。理想的做法是,首先编写用户手册,然后依照手册设计产品。在设计过程中,让未来的潜在用户对手册和产品模型进行试用,并把重要的反馈信息提供给设计人员。
可惜许多用户根本不读手册,用户手册写得再好,也起不到作用。但若取消用户手册,用户就不大可能知道如何操作一些复杂的产品。设计复杂产品的人员必须考虑到人的这一特性。
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