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3.4 SharePreferences 源码分析总结
题外趣事: 记得好像是去年有一次我用 SharePreferences 存储了几个 boolean 值,由于开发调试,当时我直接进入系统 data 目录下应用的 xml 存储文件夹,然后执行了删除操作;接着我没有重启应用,直接打断点调试,握草!奇迹的发现 SharePreferences 调运 get 时竟然拿到了不是初始化的值。哈哈,其实就是上面分析的,加载完后是一个静态的 map,进程没挂之前一直用的内存数据。
通过上面的实例及源码分析可以发现:
- SharedPreferences 在实例化时首先会从 sdcard 异步读文件,然后缓存在内存中;接下来的读操作都是内存缓存操作而不是文件操作。
- 在 SharedPreferences 的 Editor 中如果用 commit() 方法提交数据,其过程是先把数据更新到内存,然后在当前线程中写文件操作,提交完成返回提交状态;如果用的是 apply() 方法提交数据,首先也是写到内存,接着在一个新线程中异步写文件,然后没有返回值。
- 由于上面分析了,在写操作 commit 时有三级锁操作,所以效率很低,所以当我们一次有多个修改写操作时等都批量 put 完了再一次提交确认,这样可以提高效率。
可以发现,在简单数据行为状态存储中,Android 的 SharedPreferences 是一个安全而且不错的选择。
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