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2. fab 的大小
再来看 fab 的大小,fab 有两种大小,一种是 NORMAL
,一种是 MINI
,实际大小分别是 56dp 和 40dp,其定义可以在 design 库的 values.xml 中看到。
fab 如何控制控件大小只有这两种规格呢(这样说不准确,事实上你可以通过设置 fab 的 layout_width
/ layout_height
指定为任意大小,但是我们最好按照 MD 规范来)?必然是通过复写 onMeasure
啦:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { //我们希望的大小 final int preferredSize = getSizeDimension(); //最终测量的大小 final int w = resolveAdjustedSize(preferredSize, widthMeasureSpec); final int h = resolveAdjustedSize(preferredSize, heightMeasureSpec); //取小值,保证最后绘制的是圆形 final int d = Math.min(w, h); // We add the shadow's padding to the measured dimension setMeasuredDimension( d + mShadowPadding.left + mShadowPadding.right, d + mShadowPadding.top + mShadowPadding.bottom); }
其中 getSizeDimension
方法计算出来的是我们期望的大小:
final int getSizeDimension() { switch (mSize) { case SIZE_MINI: return getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.design_fab_size_mini);//40dp case SIZE_NORMAL: default: return getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.design_fab_size_normal);//56dp } }
但是最终的值还是得看我们设置的 LayoutParams。关于控件测量相关内容不在此文介绍范围内,大家可以自行 google。
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