上卷 程序设计
中卷 标准库
- bufio 1.18
- bytes 1.18
- io 1.18
- container 1.18
- encoding 1.18
- crypto 1.18
- hash 1.18
- index 1.18
- sort 1.18
- context 1.18
- database 1.18
- connection
- query
- queryrow
- exec
- prepare
- transaction
- scan & null
- context
- tcp
- udp
- http
- server
- handler
- client
- h2、tls
- url
- rpc
- exec
- signal
- embed 1.18
- plugin 1.18
- reflect 1.18
- runtime 1.18
- KeepAlived
- ReadMemStats
- SetFinalizer
- Stack
- sync 1.18
- atomic
- mutex
- rwmutex
- waitgroup
- cond
- once
- map
- pool
- copycheck
- nocopy
- unsafe 1.18
- fmt 1.18
- log 1.18
- math 1.18
- time 1.18
- timer
下卷 运行时
源码剖析
附录
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9.1 任务
简单将 goroutine
归为协程(coroutine)并不合适。它类似多线程和协程的综合体,最大限度发挥多核处理能力,提升执行效率。
- 按需扩张的极小初始栈,支持海量任务。
- 高效无锁内存分配和复用,提升并发性能。
- 调度器平衡任务队列,充分利用多处理器。
- 线程自动休眠和唤醒,减少内核开销。
- 基于信号(signal)实现抢占式任务调度。
更多实现细节,请阅读下卷《源码剖析》。
关键字 go
将目标函数和参数 打包 (非执行)成并发任务单元,放入待运行队列。
无法确定执行时间、执行次序,以及执行线程,由调度器负责处理。
func main() { // 打包并发任务(函数 + 参数)。 // 并非立即执行。 go println("abc") go func(x int) { println(x) }(123) // 上述并发任务会被其他饥饿线程取走。 // 执行时间未知,下面这行可能先输出。 println("main") time.Sleep(time.Second) }
参数立即计算并复制。
var c int func inc() int { c++ return c } func main() { a := 100 // 立即计算出参数 (100, 1),并复制。 // 内部 sleep 目的是让 main 先输出。 go func(x, y int) { time.Sleep(time.Second) println("go:", x, y) // 100, 1 }(a, inc()) a += 100 println("main:", a, inc()) // 200, 2 time.Sleep(time.Second * 3) } // main: 200 2 // go: 100 1
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