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漫游信息 VRML97 辅助对象

发布于 2022-07-23 00:43:03 字数 2541 浏览 0 评论 0 收藏 0

使用漫游信息辅助对象可以创建 VRML97 漫游信息节点。该信息将指导浏览器如何围绕 VRML97 世界进行导航。

  • “创建”面板 “辅助对象” “VRML97” “对象类型”卷展栏 “漫游信息”按钮
  • “对象”菜单 “多个辅助对象” “漫游信息”

过程

要创建导航信息辅助对象,请执行以下操作:

  1. 点击“导航信息”按钮,然后在“顶”视口中单击并拖动来创建其图标,可以添加“导航信息”辅助对象。
  2. 使用控件可调整该辅助对象的行为。

界面

“导航信息”卷展栏包含以下选项:

类型

指定用于导航世界的移动的类型(“行走”、“检查”、“飞行”和“无”)。各种浏览器实施这些移动类型的方式有所不同。

桅灯

在视点处放置平行光。此平行光始终指向用户查看的方向。

提示如果场景中拥有灯光,则不要使用此选项。
可见性限制

设置远距离剪切平面。任何超过该点的几何体都可见。该值越小,剪切平面与摄影机越接近。该值越大,摄影机可看见的场景就越多。值 0 表示禁用此效果,使场景中的所有对象都可见。使用此选项将只显示大型场景的一部分。

速度

确定导航速度(每秒单位数)如果您构建的是大型世界(如都市风景),则使用此选项可以加快用户的导航速度,但是如果您构建的是小型世界(如房间),则可以使用户放慢导航速度。

化身大小

指定用户在世界中的物理维度,以检测碰撞距离和追随地形。

碰撞

指定在检测到碰撞之前,用户位置和任何碰撞几何体之间的允许距离。例如,您可以对此选项进行设置,以便在距离墙面一个单位的位置检测碰撞。

地形

指定沿着地形保持的曲面以上的高度。

步长高度

指定可以“跨过”的最高对象。如果像楼梯这样的对象拥有小于该值的台阶,则用户可以跨过。

图标大小

调整视口中辅助对象的大小。

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