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屏幕叠加(ScreenOverlay)

发布于 2021-06-20 00:15:03 字数 910 浏览 1304 评论 0 收藏 0

屏幕叠加 (Screen Overlay) 图像效果引入了一种方便途径,用于在整个屏幕上混合不同种类的纹理以创建自定义外观或效果。


使用叠加创建低质量相机漏光效果的示例

与其他图像效果一样,此效果仅适用于 Unity 专业版,并且必须先安装 Pro Standard Assets 才能使用。

属性

属性:功能:
混合模式 (Blend Mode)应用纹理时使用的混合模式。
强度 (Intensity)应用叠加纹理时采用的强度或不透明度。
纹理 (Texture)叠加纹理本身。

硬件支持

该效果需要带像素着色器 (2.0) 或 OpenGL ES 2.0 的显卡。 PC: 自 2003 年后的 NVIDIA 卡 (GeForce FX)、自 2004 年后的 AMD 卡 (Radeon 9500)、自 2005 年后的 Intel 卡 (GMA 900);移动: OpenGL ES 2.0;控制台: Xbox 360、PS3。

将自动禁用所有不被终端用户显卡支持的图像效果。

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