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修改实体的其他特性

发布于 2023-08-09 23:10:33 字数 1541 浏览 0 评论 0 收藏 0

下面实现修改其它属性的函数,比如:

修改图层属性:

// -------------------------------------------------------------------------
// Summary:
//      修改对象图层.
// Parameters:
//      id              -   实体的id.
//      pszLayerName    -   层名,如果数据库,没有该层名,返回失败。
// Returns:
//      成功返回true
// -------------------------------------------------------------------------
bool ChangeLayer(McDbObjectId id,LPCTSTR pszLayerName)
{
    // 用智能指针打开对象,写方式打开。智能指针会自动关闭对象.
    McDbObjectPointer spEnt(id,McDb::kForWrite);
    if(spEnt.openStatus() != Mcad::eOk)
    {
        // 如果对象,在其它地方打开,就会打开的失败.
        return false;
    }
 
    // 设置对象颜色
    if(spEnt->setLayer(pszLayerName) != Mcad::eOk)
        return false;
 
    return true;
}

比如修改线型属性:

// -------------------------------------------------------------------------
// Summary:
//      修改对象线型.
// Parameters:
//      id              -   实体的id.
//      pszLinetypeName -   线型名,如果数据库,没有线型名,返回失败。
// Returns:
//      成功返回true
// -------------------------------------------------------------------------
bool ChangeLinetype(McDbObjectId id,LPCTSTR pszLinetypeName)
{
    // 用智能指针打开对象,写方式打开。智能指针会自动关闭对象.
    McDbObjectPointer spEnt(id,McDb::kForWrite);
    if(spEnt.openStatus() != Mcad::eOk)
    {
        // 如果对象,在其它地方打开,就会打开的失败.
        return false;
    }
 
    // 设置对象颜色
    if(spEnt->setLinetype(pszLinetypeName) != Mcad::eOk)
        return false;
 
    return true;
}

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