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肌肉设定

发布于 2021-06-19 18:03:24 字数 860 浏览 970 评论 0 收藏 0

Mecanim 可让您使用肌肉 (Muscles) 控制不同骨骼的活动范围。

正确配置 Avatar 后,Mecanim 将会“理解”骨骼结构,并让您开始在 Avatar 检视器 (Avatar Inspector) 的肌肉 (Muscles) 选项卡中工作。在这里,可以非常轻松地调整角色的活动范围,确保角色以逼真的方式扭曲,避免过度造作或自我重叠。

您可以调整身体(视图下部)中的单块骨骼,或使用一次操作若干块骨骼的预定义扭曲(视图上部)来操作角色。

肌肉剪辑

在动画 (Animation) 选项卡中,可以设置肌肉剪辑 (Muscle Clips) - 它们是针对特定肌肉和肌肉组的动画。

也可以定义这些肌肉剪辑应用于身体的哪个部位。

(返回 Avatar 创建和设置

(返回 Mecanim 简介

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