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绘制带周长面积的矩形框

发布于 2023-08-09 23:10:34 字数 6019 浏览 0 评论 0 收藏 0

主要用到函数说明:

函数名:_DMxDrawX::DrawLine

绘制一个直线。详细说明如下:

参数说明
DOUBLE dX1直线的开始点x坐标
DOUBLE dY1直线的开始点y坐标
DOUBLE dX2直线的结束点x坐标
DOUBLE dY2直线的结束点y坐标

函数名:_DMxDrawX::DrawText

绘制一个单行文字。详细说明如下:

参数说明
DOUBLE dPosX>文字的位置的X坐标
DOUBLE dPosY文字的位置的Y坐标
BSTR pszText文字内容字符串
DOUBLE dHeight文字高度
DOUBLE dRotation文字的旋转角度
SHORT horizontalMode文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight
SHORT verticalMode文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop

函数名:IMxDrawCustomEntity::Draw

把实体绘制到图上。一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。

js中实现代码说明:

动态拖放时的绘制事件:

function DynWorldDrawMatrix( pData, pWorldDraw, curPt) {
    if(sGuid == "TestDynDrawMatrix")
	 {
	  //与用户交互在图面上提取一个点
    var vBasePt = pData.GetPoint("BasePoint");
    //计算中心点位置
    var centerPt = mxOcx.NewPoint();
    {
        centerPt.x = curPt.x + (vBasePt.x - curPt.x) / 2;
        centerPt.y = curPt.y + (vBasePt.y - curPt.y) / 2;
    }
    //计算面积(取绝对值)
    var arec = Math.abs(vBasePt.x - curPt.x) * Math.abs(vBasePt.y - curPt.y);
    //计算周长
    var girth = 2 * (Math.abs(vBasePt.x - curPt.x) + Math.abs(vBasePt.y - curPt.y));
    //变换视区长度
    var dHeigth = mxOcx.ViewLongToDocCoord(15);
    //绘制一个单行文字
    //参数一为文字的位置的X坐标 ;参数二为文字的位置的Y坐标 ;参数三为文字内容字符串
    //参数四为文字高度;参数五为文字的旋转角度
    //参数六为文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight
    //参数七文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop
    pWorldDraw.DrawText(centerPt.x, centerPt.y, "面积:" + arec.toFixed(2), dHeigth, 0, 1, 1);
    pWorldDraw.DrawText(centerPt.x, centerPt.y, "周长:" + girth.toFixed(2), dHeigth, 0, 1, 3);
    //绘制一个直线
    //参数一直线的开始点x坐标,参数二直线的开始点y坐标,参数三直线的结束点x坐标,参数四直线的结束点y坐标
    pWorldDraw.DrawLine (vBasePt.x, vBasePt.y, vBasePt.x, curPt.y);
    pWorldDraw.DrawLine (vBasePt.x, curPt.y, curPt.x, curPt.y);
    pWorldDraw.DrawLine (curPt.x, curPt.y, curPt.x, vBasePt.y);
    pWorldDraw.DrawLine (curPt.x, vBasePt.y, vBasePt.x, vBasePt.y);
	}
}

动态绘制矩形框:

function DynDrawMatrix() {
    // 创建一个与用户交互取点的对象。
    var point1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取开始点:");
    if(point1 == null)
    {
        return;
    }
    var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
    getSecondPt.message = "第二点";
    getSecondPt.basePoint = point1;
    //不开启皮筋效果
    getSecondPt.setUseBasePt(false);
    //调用
    var spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("TestDynDrawMatrix");
    // 设置动态绘制参数.
    spDrawData.SetPoint("BasePoint", point1);
    // 开始取第二个点。
    if (getSecondPt.go() != 1)
        return;
    var ret = spDrawData.Draw();
}

效果展示:

通过点击绘制矩形框按钮,触发DynDrawMatrix()事件,则用户可以在CAD控件视区绘制所需的矩形框。如下图所示:

juxing1.png

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