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新建一个工程

发布于 2023-08-09 23:10:34 字数 3532 浏览 0 评论 0 收藏 0

1、运行Visual Studio,选择Visual C#,使用Windows 窗体应用 (.NET Framework) 新建一个工程WindowsFormsApp1 。在工具箱中找到MxDrawX52 Control勾选并确定,将MxDrawX52 Control拖放至WinForm窗口,此时 WindowsFormsApp1\WindowsFormsApp1\obj\Debug 路径下会多出两个文件(AxInterop.MxDrawXLib.dll和Interop.MxDrawXLib.dll)。

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图片5.png

2、新建一个WPF工程WpfApp1,把AxInterop.MxDrawXLib.dll、Interop.MxDrawXLib.dll和MxDrawX.ocx(64位系统复制MxDraw52\Bin\vc100x64d\MxDrawX.ocx;32位系统复制MxDraw52\Bin\vc100d\MxDrawX.ocx)分别复制到新建的WPF工程的WpfApp1\WpfApp1\bin\DebugWpfApp1\WpfApp1\obj\Debug路径下。

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图片7.png

右键添加引用,浏览引用WpfApp1\WpfApp1\bin\Debug路径下的AxInterop.MxDrawXLib.dll、Interop.MxDrawXLib.dll;

图片10.png

在.net下分别添加引用 WindowsFormsIntegration和 System.Windows.Forms。

图片11.png

Wpf工程添加如下四个引用:

图片12.png

在工具箱中找到MxDrawX52 Control勾选并确定。

图片9.png

完成以上操作之后,工具箱空白处右键选择全部显示常规一栏会出现MxDrawX52Control,如下所示:

图片13.png

添加程序集引用:

using MxDrawXLib;

实例化对象:

// 创建控件对象
AxMxDrawXLib.AxMxDrawX axMxDrawX = new AxMxDrawXLib.AxMxDrawX();
 
public MainWindow()
{
    InitializeComponent();
    //开始初始化控件对象
    ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)axMxDrawX).BeginInit();
    // 创建 host 对象
    System.Windows.Forms.Integration.WindowsFormsHost host = new System.Windows.Forms.Integration.WindowsFormsHost() { Child = axMxDrawX };
    // 结束初始化
    ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)axMxDrawX).EndInit();
    // 将对象加入到面板中
    mxdraw.Children.Add(host);// mxdraw为Window/Grid名称(name属性)
    axMxDrawX.ImplementCommandEvent += new AxMxDrawXLib._DMxDrawXEvents_ImplementCommandEventEventHandler(this.axMxDrawX_ImplementCommandEvent);
}

在这里以打开文件和画直线为例,打开文件实现代码如下:

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