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如何制作天空盒?
天空盒 (Skybox) 是一个六面立方体,本游戏中的所有图形都在上面绘制。以下是创建步骤:
- 制作与天空盒各面对应的 6 个纹理,放入工程的资源 (Assets) 文件夹。
- 将每个纹理的循环模式由重复 (Repeat) 改成强制拉伸 (Clamp)。如果不这样做,边缘的颜色将不匹配:
- 从菜单栏中选择资源 (Assets)->创建 (Create)->材质 (Material),新建一个材质 (Material)。
- 在检视器 (Inspector) 的顶部点击着色器下拉菜单,选择 渲染 FX (RenderFX)->天空盒 (Skybox)。
- 将 6 个纹理指定给材质中的各纹理槽。将工程视图 (Project View) 中的每个纹理拖到相应的槽中。
将天空盒指定给当前处理的场景:
- 从菜单栏中选择编辑 (Edit)->渲染设置 (Render Settings)。
- 将新的天空盒材质 (Skybox Material) 拖到检视器 (Inspector) 的天空盒材质 (Skybox Material) 槽中。
注意:标准资源 (Standard Assets) 包包含几个现成的天空盒。这是入门的最快方法!
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